Python学习笔记--Python 网络编程 -16-1 UDP/TCP

# 网络编程

- 网络:
- 网络协议: 一套规则
- 网络模型:
    - 七层模型-七层
        - 物理层
        - 数据链路层
        - 网络层
        - 传输层
        - 会话层
        - 表示层
        - 应用层
    - 四层模型-实际应用
        - 链路层
        - 网络
        - 传输层
        - 应用层
        
- 每一层都有相应的协议负责交换信息或者协同工作
- TCP/IP 协议族
- IP地址:负责在网络上唯一定位一个机器
    - IP地址分ABCDE类
    - 是由四个数字段组成,每个数字段的取值是0-255
    - 192.168.xxx.xxx:局域网ip
    - 127.0.0.1:本机
    - IPv4, IPv6
    
- 端口
    - 范围: 0-65535
        - 知名端口:0-1023
        - 非知名端口:1024-
        


# TCP/UDP协议

- UDP:非安全的不面向链接的传输
    - 安全性差
    - 大小限制64kb
    - 没有顺序
    - 速度快
- TCP
    - 基于链接的通信
    
- SOCKET编程
    - socket(套接字): 是一个网络通信的端点, 能实现不同主机的进程通信,网络大多基于Socket通信
    - 通过IP+端口定位对方并发送消息的通信机制
    - 分为UDP和TCP
    - 客户端Client: 发起访问的一方
    - 服务器端Server:接受访问的一方
- UDP 编程
    - Server端流程
            1. 建立socket,socket是负责具体通信的一个实例
            2. 绑定,为创建的socket指派固定的端口和ip地址
            3. 接受对方发送内容
            4. 给对方发送反馈,此步骤为非必须步骤
    - Client端流程
            1. 建立通信的socket
            2. 发送内容到指定服务器
            3. 接受服务器给定的反馈内容
    - 服务器案例

'''
Server端流程
 1. 建立socket,socket是负责具体通信的一个实例
 2. 绑定,为创建的socket指派固定的端口和ip地址
 3. 接受对方发送内容
 4. 给对方发送反馈,此步骤为非必须步骤
'''


# socket模块负责socket编程
import socket

# 模拟服务器的函数
def serverFunc():
    # 1. 建立socket

    # socket.AF_INET:使用ipv4协议族
    # socket.SOCK_DGRAM: 使用UDP通信
    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

    # 2. 绑定ip和port
    # 127.0.0.1: 这个ip地址代表的是机器本身
    # 7852: 随手指定的端口号
    # 地址是一个tuple类型,(ip, port)
    addr = ("127.0.0.1", 7852 )
    sock.bind( addr )


    # 接受对方消息
    # 等待方式为死等, 没有其他可能性
    # recvfrom接受的返回值是一个tuple,前一项表示数据,后一项表示地址
    # 参数的含义是缓冲区大小
    # rst = sock.recvfrom(500)
    data, addr = sock.recvfrom(500)

    print(data)
    print(type(data))

    # 发送过来的数据是bytes格式,必须通过解码才能得到str格式内容
    # decode默认参数是utf8
    text = data.decode()
    print(type(text))
    print(text)


    # 给对方返回的消息
    rsp = "Ich hab keine Hunge"

    # 发送的数据需要编码成bytes格式
    # 默认是utf8
    data = rsp.encode()
    sock.sendto(data, addr)


if __name__ == '__main__':
    print("Starting server.........")
    serverFunc()
    print("Ending server........")


    - 客户端案例

import socket

'''
- Client端流程
            1. 建立通信的socket
            2. 发送内容到指定服务器
            3. 接受服务器给定的反馈内容
'''


def clientFunc():

    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    text = "I love jingjing"

    # 发送的数据必须是bytes格式
    data = text.encode()

    # 发送
    sock.sendto(data,  ("127.0.0.1", 7852))

    data, addr  = sock.recvfrom(200)
    data = data.decode()
    print(data)


if __name__ == '__main__':
    clientFunc()


    - 服务器程序要求永久运行,一般用死循环处理
    - 改造的服务器版本


# socket模块负责socket编程
import socket

# 模拟服务器的函数
def serverFunc():
    # 1. 建立socket

    # socket.AF_INET:使用ipv4协议族
    # socket.SOCK_DGRAM: 使用UDP通信
    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

    # 2. 绑定ip和port
    # 127.0.0.1: 这个ip地址代表的是机器本身
    # 7852: 随手指定的端口号
    # 地址是一个tuple类型,(ip, port)
    addr = ("127.0.0.1", 7852 )
    sock.bind( addr )


    # 接受对方消息
    # 等待方式为死等, 没有其他可能性
    # recvfrom接受的返回值是一个tuple,前一项表示数据,后一项表示地址
    # 参数的含义是缓冲区大小
    # rst = sock.recvfrom(500)
    data, addr = sock.recvfrom(500)

    print(data)
    print(type(data))

    # 发送过来的数据是bytes格式,必须通过解码才能得到str格式内容
    # decode默认参数是utf8
    text = data.decode()
    print(type(text))
    print(text)


    # 给对方返回的消息
    rsp = "Ich hab keine Hunge"

    # 发送的数据需要编码成bytes格式
    # 默认是utf8
    data = rsp.encode()
    sock.sendto(data, addr)


if __name__ == '__main__':
    import time
    while 1:
        try:
            serverFunc()
        except Exception as e:
            print(e)

        time.sleep(1)


    
- TCP编程
    - 面向链接的传输,即每次传输之前需要先建立一个链接
     - 客户端和服务器端两个程序需要编写
     - Server端的编写流程
         1. 建立socket负责具体通信,这个socket其实只负责接受对方的请求,真正通信的是链接后从新建立的socket
         2. 绑定端口和地址
         3. 监听接入的访问socket
         4. 接受访问的socket,可以理解接受访问即建立了一个通讯的链接通路
         5. 接受对方的发送内容,利用接收到的socket接收内容
         6. 如果有必要,给对方发送反馈信息
         7. 关闭链接通路

import socket


def  tcp_srv():
    # 1. 建立socket负责具体通信,这个socket其实只负责接受对方的请求,真正通信的是链接后从新建立的socket
    # 需要用到两个参数
    # AF_INET: 含义同udp一致
    # SOCK_STREAM: 表明是使用的tcp进行通信
    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    # 2. 绑定端口和地址
    # 此地址信息是一个元祖类型内容,元祖分两部分,第一部分为字符串,代表ip,第二部分为端口,是一个整数,推荐大于10000
    addr = ("127.0.0.1", 8998)
    sock.bind(addr)
    # 3. 监听接入的访问socket
    sock.listen()

    while True:
        # 4. 接受访问的socket,可以理解接受访问即建立了一个通讯的链接通路
        # accept返回的元祖第一个元素赋值给skt,第二个赋值给addr
        skt,addr = sock.accept()
        # 5. 接受对方的发送内容,利用接收到的socket接收内容
        # 500代表接收使用的buffersize
        #msg = skt.receive(500)
        msg = skt.recv(500)
        # 接受到的是bytes格式内容
        # 想得到str格式的,需要进行解码
        msg = msg.decode()

        rst = "Received msg: {0} from {1}".format(msg, addr)
        print(rst)
        # 6. 如果有必要,给对方发送反馈信息
        skt.send(rst.encode())

        # 7. 关闭链接通路
        skt.close()


if __name__ == "__main__":
    print("Starting tcp server.......")
    tcp_srv()
    print("Ending tcp server.......")


     - Client端流程
          1. 建立通信socket
          2. 链接对方,请求跟对方建立通路
          3. 发送内容到对方服务器
          4. 接受对方的反馈
          5. 关闭链接通路
     - 

import socket

def tcp_clt():
    # 1. 建立通信socket
    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    # 2. 链接对方,请求跟对方建立通路
    addr = ("127.0.0.1", 8998)
    sock.connect(addr)
    # 3. 发送内容到对方服务器
    msg = "I love wangxiaojing"
    sock.send(msg.encode())
    # 4. 接受对方的反馈
    rst =  sock.recv(500)
    print(rst.decode())
    # 5. 关闭链接通路
    sock.close()


if __name__ == "__main__":
    tcp_clt()

 

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