java开发遇到的多种表达式语言EL、spEL、OGNL、thremleaf...汇总

在学习Java的过程中,接触到多种表达式语言,为了避免使用混淆,将其一一记录下来。

一、EL语言

1)概述;
EL是JSP内置的表达式语言,用以访问页面的上下文以及不同作用域中的对象 ,
取得对象属性的值,或执行简单的运算或判断操作。EL在得到某个数据时,会自动进行数据类型的转换。
使用EL表达式输出数据时,如果有则输出数据,如果为null则什么也不输出。
2)语法:
a.EL表达式总是放在{}中,而且前边有一个$作为前缀:${}
b.获取对象的属性值可以直接通过“对象.属性名”:${user.name};
    注意:这里的属性名是get和set方法对应的属性值,并不是对象中的变量名。
c.获取对象的属性也可以通过“对象[“属性名”]”:${user["name"]}
d.获取Map中属性时可以以直接通过属性的key:${map.key},${map[key]}
e.在指定域中获取属性:
  在EL表达式中如果我们直接使用属性名如:${user},它将会在四个域中由小到大依次查找。
  顺序:pageScope、requestScope、sessionScope、applicationScope。
  也可以指定从哪个域中获取:
            ${ pageScope .user }:当前页面
            ${requestScope.user}:当前请求
            ${sessionScope.user}:当前会话
            ${sessionScope.user}:当前应用
3)EL中包含11个隐含对象,这些对象可以在EL表达式中直接使用:
    a.pageContext,和JSP中的pageContext功能一样
    b.请求域:pageScope/requestScope/sessionScope/applicationScope
    c.请求参数,参数对象主要用于获取get或post请求中的参数:
        param:获取指定的请求参数,${param.username}
        paramValues:获取请求参数数组,如:${paramValues.sport[1]}
    d.其他:header/headerValues/initParam/cookie

4)EL支持数学运算和逻辑运算:
a.加减乘除:${17+5} => 22
b.取余%或mod:${17%5} => 2
c.比较运算符>,<,==,!=,<=,>=,eq,ne,lt,gt,le,ge:${3>5}或${3 gt 5} =>false
d.逻辑比较 &&或and,!或not,||或or,empty:${!true} => false

2.spEL

1)Spring框架的表达式语言(简称SpEL):是一个支持运行时查询和操作对象图的强大的表达式语言。
SpEL 为 bean 的属性进行动态赋值提供了便利.
2)语法:SpEL 使用 #{…} 作为定界符,所有在大框号中的字符都将被认为是 SpEL。
3)运用范围:
a. 对 bean 进行引用,调用属性值:#{book.name}
b.调用方法以及引用对象中的属性
    引用方法:#{dog.run()},引用静态方法:#{T(java.lang.Math).PI}
    引用对象的属性:#{user.name}
c.计算表达式的值
    加减乘除:#{counter.total + 40},#{T(java.lang.Math).PI * 2}
    加号作为字符串连接符:#{user.name + ' ' + user.address}
    比较运算符(>,<,=,>=,<=,==,lt,gt,eq,le,ge):
        #{counter.total == 100},#{counter.total le 1000}
    if-else条件判断,三元运算符:
        #{user.name=='Tom' ? 'Jess'}

    d.正则表达式的匹配(matches)
        #{user.name matches '^[a-zA-Z0-9_-]{4,16}$'}
    e.字面量的表示:
        #{5},#{89.7},#{1e4},#{false}
        可使用单/双引号作为字符串表达符号:#{'Chuck'},#{"Chuck"}

3.OGNL

1)概述:
OGNL(Object-Graph Navigation Language的简称),对象图导航语言。
在jsp页面中用于方便获取值栈的对象和对象属性。
由于现在struts使用不是很多,接触不多,暂时不做整理,以后再更新。

4.thremeleaf模板的语言表达式

1)概述
thremeleaf是在使用springboot时接触到的一个模板引擎,用于处理静态的html页面
2)语法规则:
a.th:任意html属性;来替换原生属性的值
    th:text;改变当前元素里面的文本内容;
    th:insert/replace: 插入或替换代码
    th:each:作用类似c:forEach 遍历
    th:if/unless/swirch/case:条件判断或转换
    th:object:声明变量
    th:attr/attrprepend/attrappend:任意属性修改,支持追加等
    th:value/href/src/...:修改指定的属性默认值
    th:text:修改标签体内容,会转义特殊字符
    th:utext:修改标签体内容,不会转义特殊字符
    th:fragment:声明一个公共代码片段,可以被其他地方引用
    th:remove:移除。。
注意:th:XXX会替换原来标签相应属性的内容,如<div th:text="李四">张三</div>,最后结果会显示什么呢?
 答案是李四,因为th:text标签替换了原来的显示内容。
b.表达式:
    ${...}:获取变量值;OGNL;获取对象的属性、调用方法;使用内置的基本对象
    *{...}:选择表达式:和${}在功能上是一样;
    #{...}:获取国际化内容
    @{...}:定义URL;
    ~{...}:片段引用表达式
c.其他:
    字符串、数字、布尔、空值null,文本操作,数学运算+/-/*//,布尔运算,比较,三元运算都支持。

以上暂时遇到这么多,以后接触到其他表达式语言再继续更新。

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