javaSE(一).String

1.String是不可变对象

java.lang.String使用了final修饰,不能被继承:

字符串底层封装了字符数组及针对字符数组操作的算法

字符串一旦创建,对象永远无法改变,但字符串的引用可以重新赋值;

Java字符串在内存中采用Unicode编码方式,任何一个字符对应两个字节的定长编码。

2.String的常量池

Java为了提高性能,静态字符串(字面量/常量)都放在常量池里。当创建一个新的对象时,用到常量正好常量池里有责直接拿来用,提高效率。

字符串每次修改都会重新创建一个String对象,而之前的引用会指向当前这个新的对象,而之前的旧的String则被放置在内存中,频繁修改String,会频繁的创建新对象,同时也会有很多的旧的String对象废弃在内存中,会引起GC来频繁工作,降低程序性能,所有不能频繁修改String。

编译器小特性:

当一个表达式运算两边都是字面量,那么编译的过程中就会进行计算,将结果生成在表达式的位置,可以节省运算的开销。 

3.String常用方法 

String的方法
方法 说明
String  startsWith(“”)

以指定字符串开头

String  endsWith(“”)

以指定字符串结尾

String  trim(“”) 去掉指定字符串前后的空格
String  toLowerCase(“”) 将给定字符串的英文部分改成全小写
String  toUpperCase(“”) 将给定字符串的英文部分改成全大写
byte[ ]  getBytes( )

将当前字符串按照当前系统默认的字符集转换为对应的字节数组

byte[ ]  getBytes(“utf-8”)

获取字节数组,并设定字符集

str.equals(“”)

比较两个字符串是否相等(前提传的是字符串参数),是遍历两个字符串的内部字

符数组元素一个一个作比较,若有存在不想等的字符则返回false,反之则true

 int hashCode()

字符串的哈希码,根据一个公式来计算出(例:h = 31 * h + val[i];)

注:

    字符集(GBK)国标,一个汉字2个字节

    字符集(GBK2312)也是国标,支持繁体字,一个汉字2个字节表示

    字符集(UTF-8)  国际标准,一个汉字3个字节

4.StringBuilder和StringBuffer

和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。

(1).StringBuilder

java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。不是线程安全的,效率高,性能好,使用于单线程场景。

方法 说明
StringBuilder  append(String str) 追加字符串
StringBuilder  insert(int  dstOffset,  String  s) 插入字符串
StringBuilder  delete(int  start ,  int  end )   删除字符串
StringBuilder replace(int  start,  int  end,  String  str) 替换字符串
StringBuilder reverse() 字符串反转  

(2).StringBuffer

Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列

拥有的方法和StringBuilder基本一样,不过它的方法被synchronized关键字修饰,是线程同步的,当然这样效率和性能就不会很高了,适用于多线程并发场景。

5.String的split()方法

将字符串按照特定的分隔符拆分成字符串数组

String[]  split(String regex)  //参数regex为正则表达式,以regex所表示的字符串为分隔符,将字符串分成字符串数组。

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