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根据UE4中的第一人称射击游戏的模板,使用创建指定的HUD的方式,在屏幕上画出来。
创建蓝图类,指定父类为HUD,
编辑蓝图,如下:
上面Texture中指定要画的材质
然后在World Settings中指定HUD Classes即可。
根据UE4中的第一人称射击游戏的模板,使用创建指定的HUD的方式,在屏幕上画出来。
创建蓝图类,指定父类为HUD,
编辑蓝图,如下:
上面Texture中指定要画的材质
然后在World Settings中指定HUD Classes即可。