一,程序启动的步骤原理:
1,打开程序-->
2,执行main函数-->
3,执行UIApplicationMain函数,初始化UIApplication(四个基本过程:创建UIApplication对象、设置代理、开启主运行循环、加载Info.plist文件)—>
4,main.storyboard初始化用户的应用程序的用户接口(三个过程:创建窗口、设置根控制器、窗口显示)—>
5,监听系统事件-->
6,结束程序
二,每一个步骤分析
1,Main函数的过程分析
main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
- //第一个参数:响应主函数的参数数量
- //第二个参数:响应主函数的参数列表
- //第三个参数:UIApplication类名或者子类的名称:principalClassName(其中nil == @"uiApplication")
- //第四个参数:UIApplication的代理名称:delegateClassName
// NSStringFromClass:把类名转化成字符串
// NSStringFromClass好处:1.有提示功能 2.避免输入错误
}
}
2,UIApplicationMain对象的过程分析:
- 1.根据principalClassName传递的类名来创建UIApplication对象;
- 2.创建UIApplication代理对象,给UIApplication对象设置代理;
- 3.开启主运行事件循环,处理事件,保持程序一直运行;
- 4.加载info.plist,判断下是否指定main,如果指定了,就会去加载(main.storyboard或者main.xib);
- 5,如果没有指定的main,就必须在AppDelegate里面手动自己创建窗口(开发中应用较多)
3,UIApplication的代理:APPdelegate
1,作用:可以帮着处理一些系统事件如:
- 1,监听应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)
- 2,处理系统事件(如来电)
- 3,处理内存警告
2,相关代码:
- //app接收到内存警告时调用
- - (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application;
- // app进入后台时调用(比如按了home键)
- - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application;
- // app启动完毕时调用
- - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions;
3,处理事件的过程:themainrunloop
4,加载MainStoryboard的底层实现:
- 1,创建窗口
- 2,加载Main.Storyboard,并且创建控制器
- 3,把新创建的控制器设置为窗口的根控制器,并让窗口显示到屏幕