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神总结

Map的基本实现类有四种:HashMap, Hashtable, TreeMap, WeakHashMap
共同点是提供键值对映射的数据结构存储,这是Map的基本功能呀。
主要不同点是:
Hashtable本身多个方法都是线程同步的,其余三个不是,可惜Hashtable已可以被HashMap / ConcurrentHashMap完全替代。
如果用于缓存,要求键值对能够在没有强引用时,自动回收,那么,使用WeakHashMap
除非要求顺序遍历,使用TreeMap,否则,千万别用TreeMap,慢死你。(顺序遍历除了用Iterator外,TreeMap由于继承了其它接口,支持上,下一个Key的遍历,且是顺序的,即higer/lower/first/lastXXX之类的接口。)

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