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Max导出多边形模型到Maya
其他
2018-09-04 16:42:28
阅读次数: 0
直接导出模型会变成三角面,或变成四边面
可以添加“转换多边形”,但在它的选项中
不要勾选限制多边形面数
再导出FBX格式就可以了
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转载自
blog.csdn.net/fengda2870/article/details/79553792
Max导出多边形模型到Maya
[Maya API] lesson25_Maya API 中的多边形处理 - MFnMesh/MItMesh
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