【转】UGUI研究院之缓存策略让UI打开更快(三十)

UGUI研究院之缓存策略让UI打开更快(三十) 

[投稿]Unity3D游戏优化之头顶UI 

注意里面提到了:SuperTextMesh:能渲染动态文字,富文本支持图文混排,缺点是支持atlas但很弱,资源管理、解析效率内存占用都算不上优秀。好在有源码可以改,就选这个了。

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转载自www.cnblogs.com/timeObjserver/p/9581526.html
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