多继承之C3算法、网络基础和编写网络相关的程序

一、面向对象多继承(c3算法)

a、有多个父类先找左,再找右,如下示例:

    class A(object):
        pass

    class B(object):
        def f1(self):
            print('B')

    class C(A,B):
        pass

    obj = C()
    obj.f1()
    print(C.__mro__)  # 打印出C类的继承顺序,结果如下一行:
    # (<class '__main__.C'>, <class '__main__.A'>, <class '__main__.B'>, <class 'object'>)
先找左,再找右

b、经典类和新式类

  python2(其实是python2.2以后):

         经典类

         新式类:如果自己或自己的前辈只要有人继承object,那么此类就是新式类。

  python3:

         新式类

  经典类和新式类的查找成员的顺序不一样:

         经典类:一条道走到黑(深度优先);

         新式类:c3算法实现(python2.3更新时有介绍c3算法);

                Foo + (C,D,F,G) + (G,D,G,W) + (I,G,D,G,W)

                       Foo, I,B,……

                       获取第一个表头 和 其他表尾进行比较:

                              不存在则拿走。

                              如果存在,则放弃,然后获取第二个表的表头再次和其他表的表尾进行比较。

总结:

  经典类:一条道走到黑(深度优先);

  新式类:简单理解就是留个根,(科学原理是c3算法);

注意事项:super是遵循__mro__的执行顺序的。

二、网络基础

a、开发模式:

  (开发一个软件)需要安装客户端:CS架构,client  -- >  server

  (开发一个网站)使用浏览器访问:BS架构,browser  -- >  server

b、如何实现相互通信:

  方式一:编写两个软件,软件之间相互通信;

  方式二:两个人直接连接(通过网线);

  方式三:同一个教室中的多台电脑相互通信(通过交换机);

                     使用IP地址:ipconfig/ifconfig查看

  方式四:和三亚的女友通信(通过交换机 + n*路由器);

                     三亚女友需要 租公网IP

总结:

       1)相互通信的本质是发送01010101(高低电频);

       2)交换机的作用(组成一个局域网,并在局域网内发广播);

       3)通过ipconfig(windows系统)/ifconfig(苹果系统和linux系统)查看自己的内网IP;

       4)花钱 租公网IP;

三、编写网络相关的程序

a、基于socket模块实现网络通信,如下代码示例:

  服务端简单示例:

    import socket

    server = socket.socket()  # 创建服务端socket对象
    server.bind(('192.168.13.130',8000))  # 绑定IP和端口
    server.listen(5)  # 后边可以等5个人
    print('服务端准备开始接收客户端的连接')

    # 等待客户端来连接,如果没人来就傻傻的等待。
    # conn 是客户端和服务端连接的对象(伞),服务端以后要通过该对象进行收发数据。
    # addr 是客户端的地址信息。
    # #### 阻塞,只有有客户端进行连接,则获取客户端连接然后开始进行通信。
    conn,addr = server.accept()
    print('已经有人连接上了,客户端信息:',conn,addr)

    # 通过对象去获取(客户端通过伞给我发送的消息)
    # 1024表示:服务端通过对象(伞)获取数据时,一次性最多拿1024字节。
    data = conn.recv(1024)
    print('已经有人发来信息了',data)

    # 服务端通过连接对象(伞)给客户端回复了一个消息。
    conn.send(b'stop')  # send不能发空 ''

    conn.close()  # 与客户端断开连接(放开那把伞)
    server.close()  # 关闭服务端的服务

  客户端简单示例:

    import socket

    client = socket.socket()  # 创建客户端socket对象

    # 客户端向服务端发起连接请求(递伞)
    # 阻塞,去连接,直到连接成功后才会继续向下走
    client.connect(('192.168.13.130',8000))

    # 连接上服务端后,向服务端发送消息
    client.send(b'hello')

    # 客户端等待服务端给他发送消息
    data = client.recv(1024)
    print('服务端发来消息了',data)

    # 关闭自己
    client.close()

总结:

  服务端:

              accept,阻塞:等待客户端来连接。

              recv,   阻塞:等待客户端发来数据。

  客户端:

              connect,阻塞:一直在连接,直到连接成功才往下运行其他代码。

              recv,    阻塞:等待服务端发来数据。

问题一:为什么要网络通信发送的是字节?而不是字符串?

       python3,send/recv 都是字节

       python2,send/recv 都是字符串

b、上述示例运行一次,服务端和客户端只能连接一次,发送和接收一次消息后服务端关闭,无法再连接其他客户端,现要实现服务端一旦启动,服务端和客户端之间可以持续发送和接收消息,且与某个客户端断开后还可以继续等待其他客户端来连接,如下示例:

  服务端程序:

    import socket
    server = socket.socket()  # 创建服务端socket对象
    server.bind(('192.168.13.130',8000))  # 绑定IP和端口
    server.listen(5)  # 后边可以等5个人
    print('服务端准备开始接收客户端的连接')

    while True:
        conn,addr = server.accept()
        print('已经有人连接上了,客户端信息:',conn,addr)
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            print('已经有人发来信息了',data)
            if data == b'exit':
                break
            conn.send(b'stop')
        print('断开与客户端连接')
        conn.close()  # 与客户端断开连接

  客户端程序:

    import socket
    client = socket.socket()  # 创建客户端socket对象
    client.connect(('192.168.13.130', 8000))

    while True:
        name = input('请输入姓名:')
        client.send(name.encode('utf-8'))
        if name == 'exit':
            break
        data = client.recv(1024)
        print('服务端发来消息了',data)
    client.close()

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