1.判断闰年?
用户输入年份year, 判断是否为闰年?
- year能被4整除但是不能被100整除 或者 year能被400整除, 那么就是闰年;
year = int(raw_input("Year:"))
if (year % 4 == 0 and year % 100 != 0) or ( year % 400 == 0):
print("%s是闰年" %(year))
else:
print("%s不是闰年" %(year))
2. 输入年、月,输出本月有多少天。合理选择分支语句完成设计任务。
输入样例1:2004 2
输出结果1:本月29天
输入样例2:2010 4
输出结果2:本月30天
year = int(raw_input('请输入年份:'))
month = int(raw_input('请输入月份:'))
if (month == 1 or month == 3 or month == 5 or month == 7
or month == 8 or month == 10 or month == 12):
print '31天'
elif month == 4 or month == 6 or month == 9 or month == 11:
print '30天'
elif month == 2 and year%4==0 and year%100!=0 or year%400==0:
print '29天'
else:
print '28天'
3.猜拳游戏
python中,要使用随机数,首先需要导入随即数模块 -- ‘工具包’
导入模块后,可以直接在模块名称后面敲一个.然后Tab键,会提示该模块中包含的所有函数
random.randint(a,b),返回[a b]之间的整数,包含a和b
eg: random.randint(12,20):生成随机数n: 12 <= n <= 20
random.randint(20,20): 结果永远是20
random.randint(20,12):结果会报错:下限必须小于上限
# 导入随即工具包
# 注意,在导入工具包的时候,应该将导入的语句,放在文件的顶部
# 因为,这样可以方便下方的代码,在任何需要的时候,使用工具包中的工具
import random
# 1.从控制台输入要出的拳(石头1/剪刀2/布3)
player = int(raw_input('请输入您要出的拳:石头1/剪刀2/布3:'))
# 2.电脑出拳
computer = random.randint(1,3)
print computer
# 3.比较胜负
"""
石头胜剪刀
剪刀胜布
布胜石头
"""
if ((player == 1 and computer == 2)
or (player == 2 and computer == 3) \
or (player == 3 and computer == 1)):
print '玩家胜利了~'
elif player == computer:
print '平局'
else:
print '玩家输了~'