python入门基础day16

## 19.01_Python语言基础(TCP/IP概述)(了解)
* 对互联网大家都很熟悉,实际上计算机网络的出现比互联网要早很多。

#### 通讯协议
    计算机为了联网,就必须规定通信协议,,都是由各厂商自己规定早期的计算机网络一套协议
    IBM、Apple和Microsoft都有各自的网络协议,互不兼容,这就好比一群人有的说英语,
    有的说中文,有的说德语,说同一种语言的人可以交流,不同的语言之间就不行了。
    
    为了把全世界的所有不同类型的计算机都连接起来,就必须规定一套全球通用的协议,
    为了实现互联网这个目标,互联网协议簇(Internet Protocol Suite)就是通用协议标准。
    Internet是由inter和net两个单词组合起来的,原意就是连接“网络”的网络,
    有了Internet,任何私有网络,只要支持这个协议,就可以联入互联网。

#### TCP\IP协议
    因为互联网协议包含了上百种协议标准,但是最重要的两个协议是TCP和IP协议,
    所以,大家把互联网的协议简称TCP/IP协议。

#### 通讯原理
    通信的时候,双方必须知道对方的标识,好比发邮件必须知道对方的邮件地址。
    互联网上每个计算机的唯一标识就是IP地址,类似123.123.123.123。
    如果一台计算机同时接入到两个或更多的网络,比如路由器,它就会有两个或多个IP地址,
    所以,IP地址对应的实际上是计算机的网络接口,通常是网卡。

#### IP协议
    IP协议负责把数据从一台计算机通过网络发送到另一台计算机。
    数据被分割成一小块一小块,然后通过IP包发送出去。
    由于互联网链路复杂,两台计算机之间经常有多条线路,
    因此,路由器就负责决定如何把一个IP包转发出去。
    IP包的特点是按块发送,途径多个路由,但不保证能到达,也不保证顺序到达。
    

#### TCP协议
    TCP协议则是建立在IP协议之上的。TCP协议负责在两台计算机之间建立可靠连接,保证数据包按顺序到达。
    TCP协议会通过握手建立连接,然后,对每个IP包编号,确保对方按顺序收到,如果包丢掉了,就自动重发。

    许多常用的更高级的协议都是建立在TCP协议基础上的,比如用于浏览器的HTTP协议、发送邮件的SMTP协议等。


#### 端口
    一个IP包除了包含要传输的数据外,还包含源IP地址和目标IP地址,源端口和目标端口。
    端口有什么作用?在两台计算机通信时,只发IP地址是不够的,因为同一台计算机上跑着多个网络程序。
    一个IP包来了之后,到底是交给浏览器还是QQ,就需要端口号来区分。
    每个网络程序都向操作系统申请唯一的端口号,
    这样,两个进程在两台计算机之间建立网络连接就需要各自的IP地址和各自的端口号。
    一个进程也可能同时与多个计算机建立链接,因此它会申请很多端口。

## 19.02_Python语言基础(网络编程)(了解)
Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,
使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯。
Socket是网络编程的一个抽象概念。通常我们用一个Socket表示“打开了一个网络链接”,而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可。


Python 中,我们用 socket()函数来创建套接字,语法格式如下:
socket.socket([family[, type[, proto]]])
family: 套接字家族可以使AF_UNIX或者AF_INET
type: 套接字类型可以根据是面向连接的还是非连接分为SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM
protocol: 一般不填默认为0.

#### socket编程有UDP和TCP两种传输协议

## 19.03_Python语言基础(UDP编程)(熟练)
UDP则是面向无连接的协议。
使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就可以直接发数据包。
但是,能不能到达就不知道了。
虽然用UDP传输数据不可靠,但它的优点是速度快(和TCP比),对于不要求可靠到达的数据,就可以使用UDP协议。
我们来看看如何通过UDP协议传输数据。使用UDP的通信双方分为客户端和服务器。
服务器首先需要绑定端口:

UDP编程步骤要简单许多,分别如下:
#
          
#### UDP编程的服务器端一般步骤是: 
        """
      1、创建一个socket,用函数socket(); 
      2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选 
      3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind(); 
      4、循环接收数据,用函数recvfrom(); 
      5、关闭网络连接;
        """
#### UDP客户端的client写法
import socket
* 创建socket对象
    * server_udp = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
* 绑定地址和端口号
    * ip_port = ("172.16.5.236", 10086)
    * server_udp.bind(ip_port)
* 接收数据
      * data, addr = server_udp.recvfrom(1024)
    * print(str(data, encoding="utf-8"))
* 断开连接
    * server_udp.close()

    
#### UDP编程的客户端一般步骤是: 
        """
      1、创建一个socket,用函数socket(); 
      2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选 
      3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选 
      4、设置对方的IP地址和端口等属性; 
      5、发送数据,用函数sendto(); 
      6、关闭网络连接;
        """

#### UDP客户端的client写法
import socket

* 创建socket,设置socket属性
    * client_udp = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
* 设置对方的IP地址和端口等属性; 
    * ip_port = ("172.16.5.236", 10086)
* 发送数据,用函数sendto(); 
    * msg = input("请输入要发送的信息:")
    * client_udp.sendto(bytes(msg, encoding="utf-8"), ip_port)
* 断开连接
    * client_udp.close()

## 19.04_Python语言基础(TCP编程)(熟练)
#### TCP服务端server的写法:
    * 创建 socket 套接字:
    * bind 绑定 
    * listen 监听
    * accept 接受请求连接
    * 接收数据
    * 断开连接
    

* 创建 socket 套接字:
    * server_tcp = socket.socket() 
* bind 绑定     
    * ip_port = ("172.16.5.236", 10086)
    * server_tcp.bind(ip_port)
* listen 监听      
    * server_tcp.listen(5)
* accept 接受请求连接
    * conn, addr = server_tcp.accept()
* 接收数据  
    * data = conn.recv(1024)
    * print(str(data, encoding="utf-8"))
* 断开连接  
    * conn.close()
    

#### TCP客户端的client写法
    * 创建socket对象
    * 确定IP
    * 建立客户端连接
    * 发送消息
    * 断开连接


* 创建socket对象
    * client_tcp = socket.socket()
* 确定IP
    * ip_port = ("172.16.5.236", 10086)
* 建立客户端连接
    * client_tcp.connect(ip_port)
* 发送消息
    * msg = input("请输入消息:")
    * client_tcp.sendall(bytes(msg, encoding="utf-8"))
* 断开连接
    * client_tcp.close()


## 19.05_Python语言基础(TCP编程加强版)(熟练)
#### 客户端加强版
    import socket
    
    # 创建socket对象
    client_tcp = socket.socket()
    ip_port = ("172.16.5.236", 10086)
    # 建立客户端连接
    client_tcp.connect(ip_port)
    
    while True:
        # 发送消息
        msg = input("请输入消息:")
        if len(msg) == 0:
            continue
        elif msg == "exit":
            break
        client_tcp.sendall(bytes(msg, encoding="utf-8"))
    
        # 接收消息
        data = client_tcp.recv(1024)
        print(str(data, encoding="utf-8"))
    
    # 断开连接
    client_tcp.close()


#### 服务端加强版
    import socket
    
    # 创建socket对象
    server_tcp = socket.socket()
    # 主机地址和端口号
    ip_port = ("172.16.5.236", 10086)
    # 绑定主机地址和端口号
    server_tcp.bind(ip_port)
    # 监听
    server_tcp.listen(5)
    # 建立客户端连接
    conn, addr = server_tcp.accept()
    
    while True:
        # 接收消息
        data = conn.recv(1024)
        if not data:
            break
        else:
            print(str(data, encoding="utf-8"))
        # 回复消息
        msg = input("请回复:").strip()
        if len(data) == 0:
            continue
        conn.sendall(bytes(msg, encoding="utf-8"))
    
    # 断开连接
    conn.close()


## 19.06_Python语言基础(TCP和UDP比较)(熟练)
* TCP与UDP的区别
#### 基于连接与无连接 
    对系统资源的要求(TCP较多,UDP少) 
    UDP程序结构较简单 
    流模式与数据报模式 
    TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 
    TCP保证数据顺序,UDP不保证 
    部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大多为短消息 
    拥有大量Client 
    对数据安全性无特殊要求 
    网络负担非常重,但对响应速度要求高 
    具体编程时的区别 socket()的参数不同 
    UDP Server不需要调用listen和accept 
    UDP收发数据用sendto/recvfrom函数 
    TCP:地址信息在connect/accept时确定 
    UDP:在sendto/recvfrom函数中每次均 需指定地址信息 
    UDP:shutdown函数无效

* 编程区别

#### UDP和TCP编程步骤也有些不同,如下: 
####TCP编程的服务器端一般步骤是: 
    1、创建一个socket,用函数socket(); 
    2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选 
    3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind(); 
    4、开启监听,用函数listen(); 
    5、接收客户端上来的连接,用函数accept(); 
    6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write(); 
    7、关闭网络连接; 
    8、关闭监听;

#### TCP编程的客户端一般步骤是: 
    1、创建一个socket,用函数socket(); 
    2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选 
    3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选 
    4、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性; 
    5、连接服务器,用函数connect(); 
    6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write(); 
    7、关闭网络连接;

* 与之对应的UDP编程步骤要简单许多,分别如下: 
#### UDP编程的服务器端一般步骤是: 
    1、创建一个socket,用函数socket(); 
    2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选 
    3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind(); 
    4、循环接收数据,用函数recvfrom(); 
    5、关闭网络连接;

#### UDP编程的客户端一般步骤是: 
    1、创建一个socket,用函数socket(); 
    2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选 
    3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选 
    4、设置对方的IP地址和端口等属性; 
    5、发送数据,用函数sendto(); 
    6、关闭网络连接;

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