C++指针释放问题

https://blog.csdn.net/u011473714/article/details/50783850

今天看到了一个问题,其实在项目中也经常遇到指针释放的问题,先看看一个简单的指针释放的问题:

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  1. 问题如下:

  2. (1)一般在c++类中有成员指针的话,会在类的析构函数里释放(delete)这个指针?

  3. (2)基于(1),如果传给这个成员指针不是一个堆分配的指针,那类发生析构会发生错误,这个怎么解决??

  4. 如下:

  5.  
  6. class A

  7. {

  8. public:

  9. int *p;

  10.  
  11. ~A()

  12. {

  13. delete p;

  14. }

  15. }

  16.  
  17. /----------------------------------

  18. {

  19. A a;

  20. int b = 0;

  21. a.p = &b;

  22. }

  23. /----------------------------------


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评论如下:

1、析构函数里只会delete在类的构造函数或初始化函数中new的指针;

2、不是new就别在析构中delete了, 另外delete之前 if (p != NULL),delete之后 p = NULL;

3、b是栈上变量,自动释放,不能delete,delete要和new配对使用;

4、对这种情况,有个基本的原则:谁new,谁delete;
也有一种特殊的带引用计数器的指针对象,但是也并非是别人delete,
而是在不使用的时候发出一个减少引用计数的调用,当计数器降为0的时候,由这个对象自己delete。

5、************************************** 很给力的评论
1. 一般的原则是,如果没有在构造函数中new,就不要在析构函数中delete。
2. 在楼主的代码中,由于没有在构造函数中new,所以也就不需要在析构函数中delete。
3. 但楼主说,代码如果是这样写的:

C/C++ code?

1

2

3

  A a;

  int* b = new int(0);

  a.p = b;


那是否可以在A的析构函数中写delete呢?理论上说也是可以的,但是最好不要这样做,在类外面new的,那么也就请在类的外面delete,也就是说,上面代码应该写成:

C/C++ code?

1

2

3

4

5

  A a;

  int* b = new int(0);

  a.p = b;

  // ... 使用b

  delete b;



4. 因此,new和delete的对称性包含两方面的含义:
a. new和delete要成对出现。
b. 出现的位置,应当处于同一个层面。

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转载自blog.csdn.net/wang13342322203/article/details/81868074
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