iOS 菠菜源码修复 线程同步几种方式

多线程同步目的有以下几个方面:菠菜源码修复【企 娥:217 1793 408】第一,对一段代码的执行进行保护,如果同时执行一段代码,中间的临时变量可能会互相干扰造成结果不对;第二,对资源的保护,多个线程执行不同的代码,但是可能涉及同一个资源;第三,消息传递,一个线程通知另外一个线程发生了一件事。

iOS中常用线程同步方式:

NSLock
一个封装了pthread_mutex的OC对象,常用于保护一个代码块,如果NSLock对象已经被lock,当前线程放弃时间片并阻塞,等待锁的释放。

可以通过lockBeforeDate:限制一个锁定的时间,获取锁的时候也可以使用tryLock:来避免阻塞。

NSLock有3点要注意:unlock的执行线程必须和lock相同,否则行为未定义;在同一个线程上lock两次会造成死锁;向未lock的对象发送unlock会造成Crash。

NSRecursiveLock
NSRecursiveLock也是封装了一个pthread_mutex,和NSLock不同的是在NSLock中pthread_mutex的类型是 PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK,而在NSRecursiveLock中pthread_mutex的类型是PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE。

在同一个线程上lock两次会造成死锁,但是一个线程在请求锁之前可能不知道这个锁是否已经被锁定,亦或一个函数可能会被多次或者递归调用,如果贸然加锁,就会造成死锁,此种情况下,应该使用NSRecursiveLock。NSRecursiveLock允许一个线程多次获取锁(同时需要相应的释放次数),对于没有获取锁的线程而言,与NSLock功能一致。

NSConditionLock & NSCondition
NSLock是比较简单的锁,一个线程申请锁,然后其他线程等待,当这个线程释放锁的时候,等待的线程哪个会被唤醒没有定义。如果仍然使用NSLock,此时的解决方案就是线程在释放锁之前设置一个全局的状态,然后等待的线程获取锁之后,查看状态,如果不是自己要处理的情况,就释放锁,重新进入循环。但是这种方案有不可预测性,因为不知道应该被唤起的线程何时能获取到锁,其他线程不停的被唤起等待性能损失也非常大。

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