游戏名 C-U-B-E
游戏类型 多人联网io类游戏
游戏平台 安卓
游戏制作参与人数 5人 2策划 2程序 1美术
游戏同步类型帧同步 ,服务器采用Photon Cloud ,客户端采用unity
个人负责所有客户端工作:
包括游戏人物控制,UI显示,特效制作,场景搭建,人物动作接入,人物各类属性同步以及游戏战斗整体流程实现
个人进步
了解了unity-opengl画线功能(使用lineRender无法在UI层画线)
熟悉EasyTouch的使用和源码改动
熟悉unity Animator动作功能
熟悉pun联网同步功能
游戏内容
在一个魔方上,上下为天地,另外4个面上生活着4个种族的魔法师,有一天黑暗的力量使得魔方开始转动,4个世界的魔法师遇到了一起并展开了战斗
战斗模式,手画魔法阵打出技能,通过转动的地形可以跟着旋转逃跑或者去追杀其他面上的敌人
游戏结束条件 3min钟内杀人最多的魔法师获胜
游戏截图
游戏源码地址 https://github.com/zxt1995/cube
游戏视频地址 b站待上传
注 游戏被策划腰斩了 准备在8.27之前从头做个2v2的新demo,游戏名暂定overKill
至于cube暂时完成度只有70% 我自己完善了一下就当项目经验了 T_T