巨人网络demo大赛作品1

游戏名 C-U-B-E

游戏类型   多人联网io类游戏

游戏平台   安卓

游戏制作参与人数 5人 2策划 2程序 1美术

游戏同步类型帧同步 ,服务器采用Photon Cloud ,客户端采用unity 

   个人负责所有客户端工作:

  包括游戏人物控制,UI显示,特效制作,场景搭建,人物动作接入,人物各类属性同步以及游戏战斗整体流程实现

个人进步

  了解了unity-opengl画线功能(使用lineRender无法在UI层画线) 

  熟悉EasyTouch的使用和源码改动  

  熟悉unity Animator动作功能

  熟悉pun联网同步功能

游戏内容

    在一个魔方上,上下为天地,另外4个面上生活着4个种族的魔法师,有一天黑暗的力量使得魔方开始转动,4个世界的魔法师遇到了一起并展开了战斗

  战斗模式,手画魔法阵打出技能,通过转动的地形可以跟着旋转逃跑或者去追杀其他面上的敌人

  游戏结束条件 3min钟内杀人最多的魔法师获胜

游戏截图  

游戏源码地址 https://github.com/zxt1995/cube

游戏视频地址 b站待上传

注    游戏被策划腰斩了 准备在8.27之前从头做个2v2的新demo,游戏名暂定overKill 

  至于cube暂时完成度只有70%  我自己完善了一下就当项目经验了  T_T 

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转载自www.cnblogs.com/tokitoki/p/9503473.html