作品展总结1

上周作品展活动圆满结束了。从一开始的结组做作品,大大提高了自己来机房学习的频率,一到没有课的时候就到机房里来学习自己作品有关于Unity3D的知识,经过几个星期的学习没有很精但也大致了解了一点,学习到了新知识还是很有成就感。再到后来的作品展部门选拨,报了主持人,早上要和大家一起练声练一些绕口令还有单个字词的发音,很有用,觉得自己的普通话都有提高。再有就是出摊做宣传了,其中经历了很多次的宣传修改,很多时间都是下了课直接去出摊,举师哥师姐的展牌很多时候会吸引很多学弟学妹来参观,报名还有小礼品可以送。 还在五楼的上机课上播放我们的宣传视频,应该吸引了不少的学弟学妹。
其中审作品令我记忆犹新,审作品经历了很多次,首先是师哥师姐的选拔,提出不足自己优化,在这个过程中真的学到了很多的东西,然后再次审核再次优化。当主持人的时候也很好的锻炼了自己的胆量。在作品展过程中,每个人各司其职才可以把作品展办的成功,所以作品展离不开每个人的付出,有台前的和幕后的,还有很多前期要准备的东西。作品展时间真的过的很快,希望下次我们的准备可以更加的充分。

发布了15 篇原创文章 · 获赞 0 · 访问量 1194

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_44690047/article/details/89670647