201804302341->简单shader简单设置漫反射和环境色反射

Shader "Custom/Simple_Shader_Diffuse_Light"
{
SubShader
{
Pass
{
/*

pass中也可以添加材质块用于渲染此材质

*/
Material
{
/*

材质设置漫反射的方法

*/
Diffuse(0.1,0.1,0.5)
/*

材质接受环境光反射的方法

*/
Ambient(0.2,0.4,1)
}
/*

满足漫反射和环境光反射的话必须接受光源

*/
Lighting On
}
}
FallBack "Diffuse"
}

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