团队作业6-展示博客

一.团队成员的简介和个人博客地址,团队的源码仓库地址。

  • 成员
团队成员 简介 博客地址
黄腾龙 https://home.cnblogs.com/u/Java-goddess/
李心宇 会趟会加油 https://home.cnblogs.com/u/llxyy/
梁林 有耐心,就是有耐心 https://home.cnblogs.com/u/ll321/
余腾鑫 一个爱学习,知上进,善沟通,重细节,懂感恩的PM! https://home.cnblogs.com/u/yytx/
叶城龙 https://home.cnblogs.com/u/yycl/
陈鸿鹏 https://home.cnblogs.com/u/CasonChan-/

二.团队各成员贡献排序(从大到小,无并列)

团队成员 贡献度排序
黄腾龙 1
叶城龙 2
余腾鑫 3
梁林 4
李心宇 5
陈鸿鹏 6

三.团队8天 Alpha 冲刺站立会议博客链接汇总(集合贴)


四.团队可以做一个 MVP (Minimum Viable Product) 版本, 只要核心的功能 (例如用户注册,找回密码这些非核心功能可以不用做)。也可以允许团队把快速原型的方案演示给潜在用户看, 让他们提反馈意见。


五.我们要做软件工程,那就要有一点工程的样子:

1.团队项目的目标,预期的典型用户,预期的功能描述,预期的用户数量在哪里?

  • 团队项目目标
    开发一个微信四则运算小程序,提供基本的算术运算测试功能,让用户在闲暇之余可以通过该程序进行练习四则运算
  • 预期典型用户
    广大处于水生火热之中的中小学生,还有教师等
  • 预期功能
    有基本的四则运算测试功能,可以选择不同难度练习四则运算,可以计算正确率,生成排行榜,收录错题,用户PK等
  • 预期用户数量
    20

2.团队的产品如何满足了用户的需求?

  • 首先我们做的是一个微信小程序,在这个人人手机的时代,用户可以很方便地使用到这个微信四则运算小程序
  • 其次做为一个小程序,用户可以在任何空闲之余打开程序练习四则运算
  • 然后通过排行榜、正确率以及友好的界面能够提高游戏性,减少用户做题的枯燥感
  • 最后多练习算术运算对锻炼心算、口算能力有很大作用,将来在生活中也很实用

3.团队在Alpha阶段已完成了哪些目标?

4.团队的成员如何分工协作的?有什么经验教训?

  • 团队分工
团队成员 具体分工
黄腾龙 主要功能模块代码开发
叶城龙 部分模块代码开发,博客撰写
李心宇 代码测试,博客撰写
余腾鑫 PM,博客撰写
梁林 界面设计,代码测试
陈鸿鹏 部分界面设计
  • 经验教训
    (1)首先就团队合作方面,团队能力整体来说是偏低的,缺少一个全面的大神带路,而且每个人擅长的东西不一样,能力有高低,分工其实也不是很细,不会的东西就互相问问,查查资料,一起学习,所以对于一些东西实现起来还是比较慢的
    (2)其次是项目管理方面,一开始各个成员的项目构思是比较多的,各种天马行空的设想,积极性会高一些,没遇到啥问题,项目推进也顺利一些,但是后面的进度就渐渐慢下来了,主要是做到中间的时候

5.团队是如何进行项目管理的?

主要是用码云和leangoo进行项目管理,将整个项目分成各个小阶段的任务,每一阶段完成任务后上传代码到码云,并将leangoo上进行中的任务拖到已完成中,然后生成燃尽图,以此来直观看出每次的任务完成和进展情况

  • 码云统计图

  • leangoo任务图

  • 燃尽图

6.团队如何平衡 时间/质量/资源 争取如期完成任务的?

项目开始阶段

六.团队项目的实际进展(拷贝那些 scrum 过程中的燃尽图即可),发布的功能(拷贝发布文档)。说明在项目管理中,scrum的燃尽图是如何真实反映项目的状态的?或者燃尽图美化了状态?

在项目管理中,把一个项目细分成各个小任务,每天结束时将进行中的任务拖到已完成中,然后生成燃尽图,通过实际完成曲线与理想直线进行对比,反映出项目进行的大概情况,并通过这些情况对整个项目进度进行调节,所以从另一个方面来看,也可以说是燃尽图美化了状态

  • 动态燃尽图

  • 发布的功能


七.在Beta阶段需要改进哪些方面?请给出下一阶段的展望。

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转载自www.cnblogs.com/pubg722/p/9011076.html
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