WINDOWS游戏编程之从零开始pdf下载

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《Windows游戏编程之从零开始》是清华大学出版社于2013年出版的书籍,作者是毛星云。结合了当前游戏开发技术的发展,深入浅出的地介绍了在Windows下进行游戏开发所涉及到的各方面知识。端游开发报酬丰厚且能实现自己的游戏梦想。

作者毛星云于2012年初与清华大学出版社签约,历经一年多时间,编写了这本详细讲解Windows游戏开发的入门图书,市场反应强烈。

1. 如果你的编程经验为零:

毫无编程经验的朋友,请先阅读介绍C++编程语言的相关书籍,再来延续我们的梦想,阅读这本书。学习C++推荐书目: C++ Primer和C++ Primer Plus。

2. 如果你有C++编程经验但没有接触过Windows 编程:

有C++编程经验但毫无Windows编程经验的朋友,可以从头到尾顺畅的阅读这本书。因为这本书最准确的定位就是有一点C++编程经验之后从零开始掌握Windows游戏编程。

3. 如果你有Windows 编程经验,但不熟悉GDI:

有Windows编程经验但不熟悉GDI的朋友,推荐适当阅读第一章之后,从第4章开始您的征程。

4. 如果你想了解Windows GDI游戏绘图技巧:

想了解Windows GDI游戏绘图技巧的朋友,请阅读第5章。

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5. 如果你想了解Windows游戏动画技巧:

想了解Windows游戏动画技巧的朋友,第6章会满足你的好奇心。

6. 如果你想了解Windows小游戏键盘鼠标编程的相关知识:

需要了解Windows中小游戏对键盘鼠标编程相关知识的朋友,第7章会给你答案。

7. 如果你想看看Windows GDI如何写出好玩的程序:

想看看Windows GDI可以弄出哪些好玩的玩意儿的朋友,第8章会给你惊喜。

8. 如果你想了解一个GDI小游戏完整的开发过程:

想了解一个结构完整的小游戏的开发过程的朋友们,第9章会超出你们的期待。

9. 如果你已经准备好迎接挑战,开始学习DirectX游戏编程:

有一定Windows编程经验,并且了解GDI编程,想开始DirectX 3D游戏编程学习的朋友,请从第10章开始阅读。这本书从第10章往后的内容组织起来是一个系统的DirectX游戏编程教材,其实可以单独成书的。

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