C#中的Queue使用

构造方法 

构造器函数

注释

Queue ()

初始化 Queue 类的新实例,该实例为空,具有默认初始容量(32)并使用默认增长因子(2.0)。

Queue (ICollection)

初始化 Queue 类的新实例,该实例包含从指定集合复制的元素,具有与所复制的元素数相同的初始容量并使用默认增长因子。

Queue (Int32)

初始化 Queue 类的新实例,该实例为空,具有指定的初始容量并使用默认增长因子。

Queue (Int32, Single)

初始化 Queue 类的新实例,该实例为空,具有指定的初始容量并使用指定的增长因子。

属性

count 

方法

Void Clear()

从 Queue 中移除所有对象。

Bool Contains(object obj)

确定某元素是否在 Queue 中。

Object Clone()

创建 Queue 的浅表副本。

Void CopyTo(Array array,int index)

从指定数组索引开始将 Queue 元素复制到现有一维 Array 中。

Object Dequeue()

移除并返回位于 Queue 开始处的对象。

Void Enqueue(object obj)

将对象添加到 Queue 的结尾处。

Object Peek()

返回位于 Queue 开始处的对象但不将其移除。

Object[]ToArray()

将 Queue 元素复制到新数组。

Void TrimToSize()

将容量设置为 Queue 中元素的实际数目。

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转载自blog.csdn.net/weixin_41556165/article/details/81665671