7.26学习日报

今天复习了一下指针与数组;自学了有关结构体的一些内容。

指针数组:是一个数组里面元素全是指针即地址,所以改变里面的元素要想操作指针一样,指针数组元素用之前应当进行初始化,不然编译时容易出现段错误;打印数组指针就是打印元素当前指向的地址内的内容。

例如: char *str[10] = {"i", "am","from", "shanghai"};

  int i;

for(i = 0; i < 5; i++)

printf("%s",str[i]);

如利用指针数组将数组内的字符串进行倒序输出:把ptr[i]像指针一样操作,但是和指针不同的是指针数组是一群指针,而我们平时用的指针只有一个,ptr[i] = str[3-i];这样赋值之后只会移动输出最后指向的地址里的内容,而不能输出一句话。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
    char *str[20] = {"i","am","from","shanghai"};
    char *ptr[20] = {0};
    int i, count = 0;

    for(i = 0; i < 4; i++)
    {
        ptr[i] = str[3-i];
        printf("%s\t",ptr[i]);
    }

    return 0;
}

 还有要把一段字符串中有效的帧给提取出来:要提取需要用到检测字符串是否符合条件,先比较head调用strcmp();来对比如果满足条件在比较tail如果都满足直接把指针指向head这个地址然后打印;

int main()
{
    char *str =(char*) malloc(sizeof(char)*64);
    printf("please input:\n");
    scanf("%s",str);
    printf("%s\n",str);
    int len, i, j;
    len = strlen(str);
    printf("%d\n",len);
    for(i = 0; i < len-3; i++)
    {
       if(strncmp(str + i, "head",4) == 0)
       {
            for(j = i; j < len -3; j++)
                if(strncmp(str+j,"tail",4)==0)
                {
                    printf("%s\n",str+i);
                    break;
                }   
       }
            else
                continue;
       }
    
    return 0;
}

最后自学了一点结构体知识:定义一个结构体的格式如下:

struct person
{
    int aa;
    char dd[20];
}
struct person stu1;

结构体允许至少15级的嵌套,调用时或者要修改其中某一项内容时:要用.来链接如:person.aa = 1;这样进行修改;

结构体数组应用的是最多的 ;定义时struct 结构体名  结构体数组名        例如struct  student  st[10];它有十个元素,每个元素都是struct student 结构体,占用内存 10*sizeof(struct  student)。

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转载自blog.csdn.net/LX370ZZZ/article/details/81226167