集合List

1、List集合

        一个 List 是一个元素有序的、可以重复可以为 null 的集合(有时候我们也叫它“序列”)。       

        List判断两个对象相等只要通过equals()方法比较返回true即可

2、ArrayList

        ArrayList简介

        ArrayList和Vector作为List类的两个典型实现,完全支持之前介绍的List接口的全部功能。
       ArrayList和Vector类都是基于数组实现的List类,所以ArrayList和Vector类封装了一个动态的、允许再分配的Object[]数组。ArrayList或Vector对象使用initalCapacity参数来设置该数组的长度,当向ArrayList或Vector中添加元素超过了该数组的长度时,它们的initalCapacity会自动增加。

        ArrayList和Vector的区别

       ArrayList是线程不安全的,Vector是线程安全的。
       Vector的性能比ArrayList差。

      Stack

     Stack是Vector的子类,用户模拟“栈”这种数据结构,“栈”通常是指“后进先出”(LIFO)的容器。最后“push”进栈的元素,将被最先“pop”出栈。

3、LinkedList

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     LinkedList类是List接口的实现类——这意味着它是一个List集合,可以根据索引来随机访问集合中的元素。除此之外,LinkedList还实现了Deque接口,可以被当作成双端队列来使用,因此既可以被当成“栈"来使用,也可以当成队列来使用。
LinkedList的实现机制与ArrayList完全不同。ArrayList内部是以数组的形式来保存集合中的元素的,因此随机访问集合元素时有较好的性能;而LinkedList内部以链表的形式来保存集合中的元素,因此随机访问集合元素时性能较差,但在插入、删除元素时性能比较出色。

4、ArrayList与LinkedList性能对比

     ArrayList 是一个数组队列,相当于动态数组。它由数组实现,随机访问效率高,随机插入、随机删除效率低。ArrayList应使用随机访问(即,通过索引序号访问)遍历集合元素。
LinkedList 是一个双向链表。它也可以被当作堆栈、队列或双端队列进行操作。LinkedList随机访问效率低,但随机插入、随机删除效率高。LinkedList应使用采用逐个遍历的方式遍历集合元素。
     如果涉及到“动态数组”、“栈”、“队列”、“链表”等结构,应该考虑用List,具体的选择哪个List,根据下面的标准来取舍。
    (01) 对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList。
    (02) 对于需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。
    (03) 对于“单线程环境” 或者 “多线程环境,但List仅仅只会被单个线程操作”,此时应该使用非同步的类(如ArrayList)。对于“多线程环境,且List可能同时被多个线程操作”,此时,应该使用同步的类(如Vector)。

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