集合Map

HashMap

     HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。
既然要介绍HashMap,那么就顺带介绍HashTable,两者进行比对。HashMap和Hashtable都是Map接口的经典实现类,它们之间的关系完全类似于之前介绍的ArrayList和Vector的关系。由于Hashtable是个古老的Map实现类(从Hashtable的命名规范就可以看出,t没有大写,并不是我写错了),需要方法比较繁琐,不符合Map接口的规范。但是Hashtable也具有HashMap不具有的优点。下面我们进行两者之间的比对。

HashMap与Hashtable的区别

    1.Hashtable是一个线程安全的Map实现,但HashMap是线程不安全的实现,所以HashMap比Hashtable的性能好一些;但如果有多个线程访问同一个Map对象时,是盗用Hashtable实现类会更好。

   2.Hashtable不允许使用null作为key和value,如果试图把null值放进Hashtable中,将会引发NullPointerException异常;但是HashMap可以使用null作为key或value。

Node类型
    HashMap是通过"拉链法"实现的哈希表。它包括几个重要的成员变量:table, size, threshold, loadFactor。

    table是一个Node[]数组类型,而Node实际上就是一个单向链表。哈希表的"key-value键值对"都是存储在Node数组中的。

    size是HashMap的大小,它是HashMap保存的键值对的数量。

    threshold是HashMap的阈值,用于判断是否需要调整HashMap的容量。threshold的值="容量*加载因子",当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。

    loadFactor就是加载因子。

    要想理解HashMap,首先就要理解基于Node实现的“拉链法”。

   Java中数据存储方式最底层的两种结构,一种是数组,另一种就是链表,数组的特点:连续空间,寻址迅速,但是在刪除或者添加元素的时候需要有较大幅度的移动,所以查询速度快,增刪较慢。而链表正好相反,由于空间不连续,寻址困难,增刪元素只需修改指針,所以查询速度慢、增刪快。有沒有一种数组结构來综合一下数组和链表,以便发挥它们各自的优势?答案是肯定的!就是:哈希表。哈希表具有较快(常量级)的查询速度,及相对较快的增刪速度,所以很适合在海量数据的环境中使用。一般实现哈希表的方法采用“拉链法”,我們可以理解为“链表的数组”,如下图:

       图中,我们可以发现哈希表是由数组+链表組成的,一个长度为16的数组中,每個元素存储的是一个链表的头结点。那么这些元素是按照什么样的规则存储到数组中呢?
       一般情況是通过hash(key)获得,也就是元素的key的哈希值。如果hash(key)值相等,则都存入该hash值所对应的链表中。它的內部其实是用一個Node数组來实现。

       所以每个数组元素代表一个链表,其中的共同点就是hash(key)相等。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_34479912/article/details/81457811
今日推荐