面向对象三大特性及其他相关概念

面向对象

面向对象是一种对现实世界理解与抽象的方法。三大特性:封装、继承、多态。

封装

封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问。通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分。

继承

继承是指可以让某个类型的对象获得另一个类型的对象的属性的方法。它支持按级分类的概念。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。 通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”,被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。继承的过程,就是从一般到特殊的过程。要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。继承概念的实现方式有二类:实现继承与接口继承。实现继承是指直接使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力。

多态

多态就是指一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式。多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口。这意味着,虽然针对不同对象的具体操作不同,但通过一个公共的类,它们(那些操作)可以通过相同的方式予以调用。父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。

类是一组具有相同数据结构和相同操作的对象的集合。作为一种引用类型,类可以包含数据成员、函数成员和嵌套类型成员,且这些成员有静态和非静态之分。

构造函数

构造函数是一种特殊的函数成员,它在每次创建对象时被自动调用,函数名称与类名相同,没有返回值,通常是公有的,且只进行对象的初始化工作,而不应执行其他操作,构造函数只能在创建对象时被自动调用,不能像其他方法那样显式的调用构造函数。构造函数有默认构造函数和带参数的构造函数。

析构函数

在对象使用完毕之后,释放对象时自动调用类的析构函数。
析构函数的名称与类名相同,但在名称前面需加一个符号”~“。
析构函数不接受任何参数,也不返回任何值。不能使用任何访问限制修饰符。不能被继承,也不能被显式调用。
析构函数的代码中通常只进行销毁对象的工作,而不应执行其他的操作。

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