区块链游戏乐块,到底行不行?

利益相关声明:乐块项目为DBA(分布式加速器)投票项目。

号称“虚拟乐高”的区块链游戏乐块,到底行不行?

对于这个问题,不同的人有不同的看法,究竟听谁的呢?一种是强权即真理,谁有权有势有钱,就按谁说的办;第二种是绝对的民主,少数服从多数,又称为多数人的暴政;第三种种是公说公有理婆说婆有理。

以上两位兄弟看法就不一致,那是不是不就说不清楚了呢?当然不是的,我们可以坚持去中心化和中心化相结合的方式来判断。具体来说,我们可以从以下这些方面进行一些初步判断。

一、是否有前景 ?

“乐块”是区块链上的虚拟乐高。区块链技术是潮流;游戏是朝阳产业,连打死不做游戏的马云也打算参与进来了;加之乐高是超强IP;能将三者高度结合的乐块自然是潮流中潮流,应该可以在较长时期兴盛,所以前景看好。

二、是否有强大的团队?主要看技术团队,运营团队和投资团队。

1、项目团队:Gilvanov Roman :CEO;Josh Salas :COO;Ashkan Yadegari :市场总监;NickiKim :商务总监;Dusan Dragicevic :社区主管。

2、技术团队:Yang Song :制作人;QihanZhouli :主程序;Alice Hu :主运营;JunFan :主策划;Hao Zhu :主美术。

3、投资人:

虫哥 :ChainPE创始人、壹比特创始人;

初夏虎:元界创始人、维优CEO;

尹光霞 :超算力资本合伙人、元概念资、理想圭源资本合伙人;

Alex: Hpool CEO、ChainPE 合伙人;

4、合作机构:

由上可以看出他们团队各方面实力比较强大。其中投资方的虫哥是币圈响当当的大佬级别人物,眼光比较独到,他看好的项目一般不会差哪去。代币发行上,总量100亿,创始团队占比25%,分4年解锁,从侧面也可以看出他们是打算长期做实事的团队。

三、是否能落地,进展是否顺利?

我们可以看到他们正在按计划进行开发。

而且玩家越来越多,截止2018年6月14日,乐块注册人数达到7.1万人,活跃人数2.3万人。

四、是否有好口碑?

新闻报道,文章宣传,广告宣传,玩家口头宣传都可以带来口碑,仅从币乎或区分上的许多文章和文章中玩家的留言看,大部分是看好这个游戏的。

五、测评是否通过?

测评有多种,大炮评级等中心化测评,区分等去中心化测评,以及兼具中心化和去中心化相结合的DBA。其中乐块作为DBA第一期投票项目,已经被投中。

最后总结,游戏耐玩有创新;投资方看好,测评方看好,大部分玩家看好,这就是一个不错的项目。至于以后衰落,则是另外一回事,因为游戏总有它的存亡周期。最后的结论:乐块到底行不行?我看行!(但是还有待提高)

温馨提示:本文不作为任何投资建议,否者后果自负!

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