java基础——多线程

第3章 多线程

3.1 线程安全

如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的

我们通过一个案例,演示线程的安全问题:

电影院要卖票,我们模拟电影院的票过程假设要播放的电影是功夫熊猫3”,本次电影的座位共100(电影只能卖100张票)

我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖功夫熊猫3”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票)

需要窗口采用线程对象来模拟需要票Runnable接口子类来模拟

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建票对象
        Ticket ticket = new Ticket();
        
        //创建3个窗口
        Thread t1  = new Thread(ticket, "窗口1");
        Thread t2  = new Thread(ticket, "窗口2");
        Thread t3  = new Thread(ticket, "窗口3");
        
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
public class Ticket implements Runnable {
    //共100票
    int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        //模拟卖票
        while(true){
            if (ticket > 0) {
                //模拟选坐的操作
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
            }
        }
    }

运行结果发现:上面程序出现了问题

(1)票出现了重复的票

(2)错误的票 0、-1

其实,线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。

3.2 线程同步(线程安全处理Synchronized

java中提供了线程同步机制,它能够解决上述的线程安全问题。

线程同步的方式有两种:

方式1:同步代码块

方式2:同步方法

3.2.1 同步代码块

同步代码块的原理:

同步代码块: 在代码块声明上 加上synchronized

synchronized (锁对象) {
    可能会产生线程安全问题的代码
}

同步代码块中的锁对象可以是任意的对象;但多个线程时,要使用同一个锁对象才能够保证线程安全。

使用同步代码块,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:

public class Ticket implements Runnable {
    //共100票
    int ticket = 100;
    //定义锁对象
    Object lock = new Object();
    @Override
    public void run() {
        //模拟卖票
        while(true){
            //同步代码块
            synchronized (lock){
                if (ticket > 0) {
                    //模拟电影选坐的操作
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
                }
            }
        }
    }
}

当使用了同步代码块后,上述的线程的安全问题,解决了,但是执行的速度变慢了。但是只能牺牲速度,来保证安全

3.2.2 同步方法

同步方法:在方法声明上加上synchronized

public synchronized void method(){
       可能会产生线程安全问题的代码
}

同步方法中的锁对象是 this

使用同步方法,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:

public class Ticket implements Runnable {
    //共100票
    int ticket = 100;
    //定义锁对象
    Object lock = new Object();
    @Override
    public void run() {
        //模拟卖票
        while(true){
            //同步方法
            method();
        }
    }

//同步方法,锁对象this,相当于synchronized(this){}
    public synchronized void method(){
        if (ticket > 0) {
            //模拟选坐的操作
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
        }
    }
}

静态同步方法: 在方法声明上加上static synchronized

public static synchronized void method(){
可能会产生线程安全问题的代码
}
 
public class Ticket implements Runnable {
    //共100票
    private static int ticket = 100;
    //定义锁对象
    Object lock = new Object();
    @Override
    public void run() {
        //模拟卖票
        while(true){
            //同步方法
            method();
        }
    }

//同步方法,锁对象是本类自己.class属性相当于synchronized(Tickets.class){}
    public static synchronized void method(){
        if (ticket > 0) {
            //模拟选坐的操作
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
        }
    }
}

* 通过同步方法形式,解决线程的安全问题

* 好处:代码简洁
* 将线程共享数据,和同步,抽取到一个方法中
* 在方法声明上,加上同步关键字
*
* 问题:
* 同步方法有锁吗,肯定有,同步方法中的对象锁,是本类对象引用this
* 如果方法是静态的,同步也有锁,但是不是this,
* 因为this属于对象引用,静态不属于对象,而且静态优先非静态存在,也不能是super

* 静态方法中,同步锁是本类自己.class属性(为什么?)

3.3 Lock接口

 

查阅API,查阅Lock接口描述,Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。

l Lock接口中的常用方法

Lock提供了一个更加面对对象的锁,在该锁中提供了更多的操作锁的功能。

我们使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改

public class Ticket implements Runnable {
    //共100票
    int ticket = 100;
    
    //创建Lock锁对象
    Lock ck = new ReentrantLock();
    
    @Override
    public void run() {
        //模拟卖票
        while(true){
            //synchronized (lock){
            ck.lock();
                if (ticket > 0) {
                    //模拟选坐的操作
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
                }
            ck.unlock();
            //}
        }
    }
}

 

3.3.1 死锁的原理

同步锁使用的弊端:当线程任务中出现了多个同步(多个锁)时,如果同步中嵌套了其他的同步。这时容易引发一种现象:程序出现无限等待,这种现象我们称为死锁。这种情况能避免就避免掉。

synchronzied(A锁){
    synchronized(B锁){
         
  } 
}

我们进行下死锁情况的代码演示:

定义锁对象类

 

/**
 * Created by YuKai Fan on 2018/8/16.
 */
public class LockA {
    //创建私有的构造器,外部类就无法在new LockA(),但是在本类内部可以,外部不可调用
    private LockA() {}
    //非静态对象,所以外部调用该对象时,必须要先创建实例,但是由于存在私有的构造器,所以外部无法调用
    //LockA lockA = new LockA();

    //静态对象,外部类可以直接用类名进行调用
    public final static LockA lockA = new LockA();
}

 

/**
 * Created by YuKai Fan on 2018/8/16.
 */
public class LockB {
    private LockB(){}
public final static LockB lockB = new LockB(); }

线程任务类

 

/**
 * Created by YuKai Fan on 2018/8/16.
 */
public class DeadLock implements Runnable {
    private int i = 0;
    @Override
    public void run() {
        //需要死循环,线程多次抢占资源,产生死锁的概率比较大
        //因为有可能在存在A对象抢占资源太快,而B对象在A抢完所有锁,并释放的时候才开始
        while (true) {
            if (i%2 == 0) {
                //如果i是偶数,就先进入A同步,再进入B同步
                synchronized (LockA.lockA) {
                    System.out.println("if...lockA");
                    synchronized (LockB.lockB) {
                        System.out.println("if...lockB");
                    }
                }
            } else {
                //如果i是奇数,就先进入B同步,再进入A同步
                synchronized (LockB.lockB) {
                    System.out.println("else...lockB");
                    synchronized (LockA.lockA) {
                        System.out.println("else...lockA");
                    }
                }
            }
            i++;
        }
    }
}

 

测试类

/**
 * Created by YuKai Fan on 2018/8/16.
 */
public class DeadLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        DeadLock dead = new DeadLock();
        Thread t0 = new Thread(dead);
        Thread t1 = new Thread(dead);
        t0.start();
        t1.start();
    }
}

 

 

 

 

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