windows应用程序框架及实例

应用程序框架:
同一类型应用程序的结构大致相同,并有很多相同的源代码,
因此可以通过一个应用程序框架AFX(Application FrameWorks)
编写同一类型应用程序的通用源代码。

主要向导:
Datebase Project:创建数据库项目

MFC ActiveX Control Wizard:创建基于MFC的ActiveX控件

MFC AppWizard[dll]:创建基于MFC的动态链接库

MFC AppWizard[exe]:创建基于MFC的应用程序(最常用)

New Database Wizard:在SQL服务器上创建一个SQL Server数据库

Win32 Application:创建Win32应用程序,可不使用MFC,采用SDK方法编程

Win32 Console Application:创建DOS下的Win32控制台应用程序,
采用C++或C语言进行编程

Win32 Dynamic-link Library:创建Win32动态链接库,采用SDK方法

Win32 Static Library:创建Win32静态链接库,采用SDK方法


引入应用程序向导的目的:为了避免程序员重复编写代码。

区别于DOS程序,即使一个简单的Windows程序:
它也必须显示一个程序运行窗口,需要编写复杂的程序代码。
而同一类型应用程序的框架窗口风格是相同的,如相同的菜单栏、工具栏、
状态栏和用户区。
基本菜单命令的功能也是一样的,如相同的文件操作和编辑命令。

编写一个实现具体功能的MFC应用程序的步骤:

★根据应用程序特性在MFC AppWizard[exe]应用程序向导各步骤对话框中进行选择,
创建一个应用程序的框架。

★利用资源编辑器为程序编辑或添加资源,如编辑菜单、添加对话框等。

★利用ClassWizard类向导或手工添加类、成员变量和成员函数的声明。

★根据需要编写具体的函数代码。

★编译、链接程序。如果程序有语法错误,需要修改源程序。直到没有编译、链接错误,
才能得到可执行程序。

★测试应用程序各项功能,如果程序没有实现程序设计所要求的功能,启动Debug调试器
进行调试,找出并修改程序设计中的逻辑错误。

我们可以为Visual C++ MFC编程作一个形象的总结:

◇MFC应用程序框架使我们的程序设计工作犹如做填充题。

◇Developer Studio中的集成工具使我们的程序设计工作犹如做选择题,
程序员犹如软件集成装配车间里的技术工人。

Visual C++中通用的文件类型
后缀 类型 说明
dsw 工作区文件 将项目的详细情况组合到工作区中
dsp 项目文件 存储项目的详细情况并替代mak文件
h C++头文件 存储类的定义代码
cpp C++源文件 存储类的成员函数的实现代码
rc 资源脚本文件 存储菜单、工具栏和对话框等资源
rc2 资源文件 用来将资源包含到项目中
ico 图标文件 存储应用程序图标
bmp 位图文件 存储位图
clw 类向导文件 存储ClassWizard类向导使用的类信息

MFC中资源标识符前缀
标识符前缀 说明
IDR_ 主菜单、工具栏、应用程序图 
标和快捷键表
IDD_ 对话框
IDC_ 控件和光标
IDS_ 字符串
IDP_ 提示信息对话框的字符串
ID_ 菜单命令项
应用程序举例:
例1:创建应用程序框架。
本例的目的在于说明创建Windows应用程序的方法及过程

复制代码

 1 //包含应用程序所需的数据类型和数据结构的定义
 2 #include <windows.h>
 3 
 4 LRESULT    CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);//窗口函数说明
 5 
 6 //----------------------以下初始化窗口类-------------------------
 7 int WINAPI WinMain
 8 (
 9 HINSTANCE hInstance,
10 HINSTANCE hPrevInst,
11 LPSTR lpszCmdLine,
12 int nCmdShow
13 )
14 {
15 HWND hw
16 nd;
17 MSG Msg;
18 WNDCLASS wndclass;
19 char lpszClassName[] = "窗口";    //窗口类名
20 char lpszTitle[] = "My_windows";    //窗口标题名
21 
22 //------------------窗口类的定义---------------------------
23 wndclass.style=0;    //窗口类型为缺省类型
24 wndclass.lpfnWndProc=WndProc;    //定义窗口处理函数
25 wndclass.cbClsExtra=0;    //窗口类无扩展
26 wndclass.cbWndExtra=0;    //窗口实例无扩展
27 wndclass.hInstance=hInstance;    //当前实例句柄
28 wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
29 //窗口的最小化图标为缺省图标
30 wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW) ;
31 //窗口采用箭头光标
32 wndclass.hbrBackground=GetStockObject(WHITE_BRUSH);
33 //窗口背景为白色
34 wndclass.lpszMenuName=NULL;    //窗口中无菜单
35 wndclass.lpszClassName=lpszClassName ;    //窗口类名为"窗口"
36 
37 //------------------以下进行窗口类的注册------------
38 if(!RegisterClass(&wndclass))//如果注册失败则发出警告
39 {
40 MessgaeBeep(0);
41 return FALSE;
42 }
43 //--------------------创建窗口-------------------------
44 hwnd = CreateWindow
45 (
46 lpszClassName,    //窗口类名
47 lpszTitle,    //窗口实例的标题名
48 WS_OVERLAPPEDWINDOW,    //窗口的风格
49 CW_USEDEFAULT,
50 CW_USEDEFAULT,    //窗口左上角坐标为缺省值
51 CW_USEDEFAULT,
52 CW_USEDEFAULT,    //窗口的高和宽为缺省值
53 NULL,    //此窗口无父窗口
54 NULL,    //此窗口无主菜单
55 hInstance,    //创建此窗口的应用程序的当前句柄
56 NULL //不使用该值
57 
58 );
59 //------------------------显示窗口-----------------------
60 ShowWindow(hwnd,nCmdShow);
61 
62 //------------------------绘制用户区---------------------
63 UpdateWindow(hwnd);    
64 //------------------------消息循环-----------------------
65 while(GetMessage(&Msg,NULL,0,0))
66 {
67 TranslateMessage(&Msg);
68 DispatchMessage(&Msg);
69 }
70 
71 //消息循环结束即程序终止时将消息返回操作系统
72 return Msg.wParam;
73 }
74 
75 //---------------------------------窗口函数--------------------
76 LRESULT CALLBACK WndProc
77 (    HWND hwnd,
78 UINT message,
79 WPARAM wParam,
80 LPARAM lParam
81 )
82 
83 { 
84 switch(message)
85 { 
86 case WM_DESTROY:
87 PostQuitMessage(0);//调用PostQuitMessage发出VM_QUIT消息
88 default:    //缺省时采用系统消息缺省处理函数
89 return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
90 }
91 return(0);
92 }

复制代码

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/Qsir/article/details/81208516