继上篇,这篇讲述结构型模式。
结构型模式包括:
1、代理模式:
(1)Proxy模式又叫做代理模式,是构造型的设计模式之一,它可以为其他对象提供一种代理(Proxy)以控制对这个对象的访 问。所谓代理,是指具有与代理元(被代理的对象)具有相同的接口的类,客户端必须通过代理与被代理的目标类交互,而 代理一般在交互的过程中(交互前后),进行某些特别的处理。
(2)适用情况:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
2、装饰模式:
(1)装饰( Decorator )模式又叫做包装模式。通过一种对客户端透明的方式来扩展对象的功能,是继承关系的一个替换方 案。 装饰模式就是把要添加的附加功能分别放在单独的类中,并让这个类包含它要装饰的对象,当需要执行时,客户端 就可以有选择地、按顺序地使用装饰功能包装对象。
(2)适用情况:装饰者模式动态的给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,此模式比生成子类更为灵活。
3、适配器模式:
(1)Adapter模式也叫适配器模式,是构造型模式之一,通过Adapter模式可以改变已有类(或外部类)的接口形式。
(2)适用情况:是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一 起工作。
4、组合模式
(1)Composite模式也叫组合模式,是构造型的设计模式之一。通过递归手段来构造树形的对象结构,并可以通过一个对象来访 问整个对象树。
(2)适用情况:单个对象和组合对象的使用具有一致性。将对象组合成树形结构以表示“部分--整体”。
5、桥接模式
(1)bridge 模式又叫做桥接模式,是构造型的设计模式之一。Bridge模式基于类的最小设计原则,通过使用封装,聚合以及继 承等行为来让不同的类承担不同的责任。它的主要特点是把抽象(abstraction)与行为实现(implementation)分离开来, 从而可以保持各部分的独立性以及应对它们的功能扩展。
(2)适用情况:桥接模式是将抽象部分与实现部分分离(解耦合),使它们都可以独立的变化。
6、外观模式
(1)Facade模式也叫外观模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种。Facade模式为一组具有类似功能的类群,比如类 库,子系统等等,提供一个一致的简单的界面。这个一致的简单的界面被称作facade。
(2)适用情况:为子系统中统一一套接口,让子系统更加容易使用。
7、享元模式
(1)Flyweight模式也叫享元模式,是构造型模式之一,它通过与其他类似对象共享数据来减小内存占用。
(2)享元模式的提出:
(3)适用情况:是以共享的方式,高效的支持大量的细粒度的对象。
这里,用代码描述享元模式:
#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
class Student
{
private:
string name;
int age;
int id;
public:
Student(string n,int a,int i)
{
name = n;
age = a;
id = i;
}
string GetName()
{
return name;
}
int GetAge()
{
return age;
}
int GetId()
{
return id;
}
};
class FWFactory //享元模式
{
private:
multimap<int , Student *> *m; //m为野指针
public:
FWFactory()
{
m = new multimap<int , Student *>; //给m new一个对象
}
~FWFactory()
{
while(!m->empty()) //若无这步 会造成内存泄漏
{
free(m->begin()->second); //释放掉value里的具体内容
m->erase(m->begin()); //删掉key的值
}
delete m; //释放map
}
Student *GetPerson(int id)
{
multimap<int , Student *>::iterator it;
it = m->find(id);
if(it == m->end())
{
string name;
int age;
cout<< "Please input info:" <<endl;
cin>> name >> age;
Student *tmp = new Student(name , age , id);
m->insert(make_pair(id , tmp));
return tmp;
}
else
{
Student *tmp = it->second;
cout<< tmp->GetName() <<" "<< tmp->GetAge() <<" "<< tmp->GetId() <<endl;
}
}
};
int main()
{
FWFactory *f = new FWFactory;
f->GetPerson(1);
f->GetPerson(2);
f->GetPerson(3);
f->GetPerson(4);
f->GetPerson(5);
f->GetPerson(6);
f->GetPerson(1);
delete f;
return 0;
}