模板模式的作用:讲具体的实现交给子类完成。
使用场景:模板原指带有镂空文字薄薄的塑料板。只要用笔在模板的镂空出进行临摹,即使是手也能写出漂亮的文字。只要看到这些镂空的洞,就可以知道要写出来的文字,但是,具体写出来的文字是什么感觉,依赖于你所使用的笔。如果使用签字笔来临摹,则写出签字笔似的文字。如果使用铅笔,则写出铅笔字。如果使用彩色笔临摹,则写出彩色字体。然而,无论你使用什么笔写字,最终写出来的字体形状都与镂空的形状保持一致。
示例代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
//模板方法模式
//在抽象类中提前定义好子类中各方法的调用顺序,
//在子类中对个方法进行具体的实现。
class MakeCar
{
public:
virtual void MakeHead()=0;
virtual void MakeBody()=0;
virtual void MakeTail()=0;
virtual ~MakeCar(){}
public:
void Make()//非虚函数
{//模板方法 提前将业务逻辑做好
MakeHead();
MakeBody();
MakeTail();
}
};
class Jeep:public MakeCar
{
public:
void MakeHead()
{
cout << "Jeep Head" <<endl;
}
void MakeBody()
{
cout << "Jeep Body" <<endl;
}
void MakeTail()
{
cout << "Jeep Tail" <<endl;
}
};
class Bus:public MakeCar
{
public:
void MakeHead()
{
cout << "Bus Head" <<endl;
}
void MakeBody()
{
cout << "Bus Body" <<endl;
}
void MakeTail()
{
cout << "Bus Tail" <<endl;
}
};
int main()
{
MakeCar* pMakeCar=new Jeep();
pMakeCar->Make();
delete pMakeCar;
printf("\n");
pMakeCar=new Bus();
pMakeCar->Make();
delete pMakeCar;
return 0;
}
执行程序,运行结果如下: