设计模式 - 模板方法(Template Method)

    一项任务,有稳定的整体结构和多边的子步骤。可以使用模板方法(Template Method)。

定义

    模板方法,定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类,使得子类可以不改变一个算法的结构,但可以重定义该算法的某些特定步骤。

实例

    函数Run()是类库中的框架函数供外部调用。Step1() 和Step2()在类库中已经实现,Step3()需要用户在子类中实现。

#include<iostream>
using namespace std;

class Library
{
public:
    void Run()
    {
        Step1();
        Step2();
        Step3();
    }
    //析构函数需要是虚函数
    virtual ~Library(){ }

protected:
    void Step1() {  }  
    void Step2() {  }
    virtual void Step3() = 0;
};

class Application : public Library
{
public:
    virtual void Step3() override { }
};

int main()
{
    Library* pLib = new Application();
    pLib->Run();
    delete pLib;
}

总结

     模板方法是很基础的设计模式,它用最简单的机制实现代码复用。

    “不要调用我,让我来调用你”的反向控制结构是模板方法的典型应用。

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转载自blog.csdn.net/liyazhen2011/article/details/104142400