Java——数据类型与运算符

java标识符

定义:标识符是编程时使用的名字:即Java对包、类、接口、方法、变量、常量(不包括项目名)等命名时使用的字符序列。

命名规则

  1. 标识符由字母、数字、 “_”、 “$”组成,且首字母不能是数字;
  2. 不能把Java关键字作为标识符;
  3. 标识符没有长度限制;
  4. 标识符对大小写敏感。

建议(规范):类、接口、方法名、变量名采用(驼峰式),包名一律小写,常量一律大写并且有多个单词组成时(以_间隔)、易读(简短)、含义清楚(见名知意)。

驼峰式:首字母必须小写,如果由多个单词组成,从第二个单词开始首字母必须大写;


关键字
定义:也称做保留字,是Java语言规定的具有特定含义的标识符。这些关键字已经被Java语言本身所使用。
*关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名。
*Java中所有关键字一律由小写英文字母组成。
*goto和const标识符虽从不使用,但作为Java保留字保留 。
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java数据类型

  • 定义:数据类型决定了内存中存储数据的类型及所需内存的大小。
  • Java的数据类型可分为两大类:
    基本数据类型:byte、short、int、long、double、float、boolean、char
    引用数据类型:类、接口、数组、枚举、注解

基本数据类型(8种)
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1、float和int位数都是32,取值范围不同是因为float是由一位符号位和指数位组成
2、byte在内存中占1个字节,即8位(bit),在内存中由8个0/1组成,由于机器采用二进制,并且第一位为符号位(0表示正数,1表示负数)。
3、float数据类型存储方式:1位符号位,8位指数位,23位有效数字位;
4、double数据类型存储方式:1位符号位,11位指数位,52位有效数字位;


整型:用来定义整数的关键字。

  • 分类:byte、short、int、long(存储数据由小到大)——节省空间
  • 表示形式(4种):
    十进制整数,例如12,-127,0。
    二进制整数,以0b开头,例如0b011(对应于十进制的3 )(JDK7.0开始)。
    八进制整数,以0开头,例如014(对应于十进制的12)。
    十六进制整数,以0x或0X开头,例如0XC(对应于十进制的12)。
    进制对比

浮点型:用来定义小数的关键字。

  • 分类:float、double——分为两类,节省空间
  • 表示形式(2种):
    十进制形式,例如3.14。
    科学计数法形式,例如3.14e1。

    注意:
    float:直接赋值时必须在数字后加上f或F。
    double:赋值时可以加d或D也可以不加。


  • 布尔型

  • 定义:又称逻辑类型,只有true和false两个取值,默认初始值为false。
    boolean:只有true和false两个取值。在二进制逻辑中Java规定1为真0为假。
    区别:C语言判断真假时以0为假,非0为真。

boolean state=true;//在二进制逻辑中Java规定1为真0为假(输入内存时)。

字符型

  • 定义:字符型采用Unicode编码,一个Unicode编码占2个字节(即16位),由于字符型不存在正负之分,所以其表示范围为0至2的16次方-1(0~65535)。用单引号赋值。
  • Unicode编码前127个与ASCII码相同>
  • 赋值方式
    1、使用英文单引号(’)括起单个字符;例如:
  char c1 = 'a';
  char c2 = '中';//char可以存储一个中文(一个中文也占2个字节);

2、使用英文单引号括起来十六进制字符代码值来表示单个字符,格式为'\uXXXX',其中u是约定的前缀,为Unicode的第一个字母,例如:

   char c1 ='\u0061';// 实质代表a字母

可以直接使用数字表示单个字符,例如:

  char c2 = 97;//表示a字母
  char letter4=65;//表示A

3、 某些特殊的字符可以采用转义符’\’来表示,以将其后面的字符转变为其它含义,例如:

   char c1 = '\t';//制表符 相当于一个tab键
   char c2 = '\n';//换行符-New Line
   char c3 = '\r';//回车符-Carriage Return

基本数据类型转换

  • 分类:(无论是基本数据类型还是引用数据类型)
    自动类型转换(隐式类型转换)
    强制类型转换(显式类型转换)

  • 自动转换
    1、小范围的数据类型——赋值——大范围数据类型,Java自动使用隐式类型完成数据类型转换。
    低———————————————————————————————>高
    byte ——-> short/char ——-> int ——-> long ——-> float ——-> double

float x = 100;//int赋值给float,x的值为100.0
int x = 50; double y; y=x;//int赋值给double,y的为50.0

2、级别高的变量——赋值——级别低的变量,必须使用显式类型转换。

显式类型转化(强制类型转换)可能导致数据精度损失或溢出。

int x=(int)23.89;//x的值为23
long y=(long)34.98F; ;//y的值为34
byte z = (byte)(88+99);//z的值为-69,数据结果出现溢出

byte a='3';//输出51
byte a=(byte)'3';//输出51,字符型转换为整型

变量和常量

  • 变量
    1、定义:Java通过定义变量来申请数据存储空间,并通过变量名获取或改变存储的值。
    2、命名规则:

  • 变量名必须遵循标识符命名规则;

  • 首字母必须小写,如果由多个单词组成,从第二个单词开始首字母必须大写;
  • 变量名一般由名词组成。
变量定义:[访问控制符]  [修饰符]  数据类型  变量名 [ = 初始值];
    一般访问控制符和修饰符可以不写
 示例
private static int x;
static  int  y = 20;
  • 常量
    1、概述:
    常量有final关键字修饰;常量是值不可变的变量,即不能重新赋值(有别于“值不变”);常量在声明时必须进行初始化
常量定义
[访问控制符] [修饰符] final 数据类型 常量名 = 初始值;

同理修饰符一般可以不写

示例
 static  final  double  PI = 3.1415926

常量与变量的区别

  • 标识符命名区别:
    变量:在符合标识符的前提下,首字母小写,之后每个单词的首字母大写;
    常量:在符合标识符的前提下,所有字母大写,多个单词之间用下划线间隔;
  • 值是否可以重新改变:
    变量:变量的值可以改变;
    常量:常量的值初始化以后不允许再次改变;
  • 是否使用final关键字:
    变量:一定没有final关键字;
    常量:必须使用final关键字修饰;
  • 是否需要初始化:
    变量:只有局部变量在使用前必须赋值(不是初始化);
    常量:必须在声明的时候初始化;

进制转换

  • 十进制转二进制
    十进制数转换为二进制数时,由于整数和小数的转换方法不同,所以先将十进制数的整数部分和小数部分分别转换后,再加以合并。做法
    1、整数部分:除以2取余,逆序排列

    做法:用2整除十进制整数,可以得到一个商和余数;再用2去除商,又会得到一个商和余数,如此进行,直到商为0时为止,然后把先得到的余数作为二进制数的低位有效位,后得到的余数作为二进制数的高位有效位,依次排列起来。
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2、小数部分:乘2取整,顺序排列
做法:用2乘十进制小数,可以得到积,将积的整数部分取出,再用2乘余下的小数部分,又得到一个积,再将积的整数部分取出,如此进行,直到积中的小数部分为零,此时0或1为二进制的最后一位。或者达到所要求的精度为止。

如:0.625=(0.101)B
0.625*2=1.25======取出整数部分1
0.25*2=0.5========取出整数部分0
0.5*2=1==========取出整数部分1
  • 二进制转十进制
    做法:采用幂加和方式,从小数点左侧第一位为0次幂,小数点左侧第二位为1次幂,以此类推。当查看的位数为1时,则计算,当查看的位数为0时,则不计算。
举例: 100101110
1*2^8+0*2^7+0*2^6+1*2^5+0*2^4+1*2^3+1*2^2+1*2^1+0*2^0=302
  • 补码
    1、计算机中的符号数有三种表示方法,即原码、反码和补码。三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位,三种表示方法各不相同。
    2、在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理。此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
    3、用00000000表示+0,而10000000表示-0,则出现逻辑上的偏差,即:+0 不等于 -0。
    计算机中存储的数据都是补码

补码的计算公式
正数:源码、反码和补码都相同
负数:补码 = 反码(原码的符号位保持不变,数值位1变0,0变1) + 1 10001010取反11110101(第一个1不变)。


Java运算符

算术运算符:+、-、*、/、%、++、- -
赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=等等
位运算符:~、&、|、^
逻辑运算符:!、&&、||
关系运算符:>、<、>=、<=、= = 、!=
移位运算符>>、<<、>>>(无符号右移)


  • 算数运算符
    1、加减运算符:+、-。例如:2+39、 908.98-23 等。
    2、 乘、除和取余运算符:*、/、%。例如:2*3、908.98/23、5%2 等。
System.out.println(1/3);//输出0,与javascript中不同,其输出的是小数,没有按最高精度保留结果。
System.out.println(1.0/3);//输出0.3333333333333333
3、自增、自减运算符: ++、--。运算符放在变量前面,则先计算再使用;否则先使用再计算。

注意:
Java按照运算符两边最高精度保留结果,即如果int类型数据与float类型数据进行运算,结果为float类型。


  • 三目运算符
    三目运算符语法如下:<逻辑表达式> ? <表达式1> : <表达式2>
    当逻辑表达式为时,表达式1有效;当逻辑表达式为时,表达式2有效。

  • 赋值运算符
    =、+=、-=、*=、/=等(后面的四位在声明变量时不允许直接使用)

  • 位运算符
    位运算是将数据先转化为二进制数补码形式,再逐位(bit)按规则计算。

    -“按位与”运算符“&”,规则:全1则1,否则为0。
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  • “按位或”运算符“|”,规则:全0则0,否则为1。

  • “按位非(取反)”运算符“~”,规则:遇1则0,遇0则1。

  • “按位异或”运算符“^”,规则:相同为0,不同为1。
    按位异或运算是可逆的,即如果对某个数据a进行两次相同的异或运算,则结果会还原为a,如对数值3进行两次和5的异或运算:

System.out.println(3^5^5);//输出3

  • 逻辑运算符
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  • 逻辑运算符与位运算符
    逻辑运算符(&&、||)与位运算符(&、|)的区别:
    1、逻辑运算符只能针对boolean类型进行逻辑运算,而位运算还可以对数值进行逻辑运算
    2、逻辑运算符有短路情况,即前面的表达式可以得到最终结果时,后面的表达式将不被执行。
**逻辑运算**
int a=0;
int b=6;
if((a=3)==4 && (b=8)==8){
            System.out.println(b);//不输出,if不成立
            //如果中间为或,输出8;如果4换为3,中间为或,则输出6,因为出现短路.
}

**位运算**
int a=6;
int b=2;
if(((a=3)==4) | ((b=8)==8)){
            System.out.println(b);//输出8
}
/*由于要进行按位或运算,所以先计算|左右两边的值,即false|true,
 *而true在二进制逻辑中为1,由此可知false|true的二进制结果依然为1,
 *但是二进制1在boolean类型中表示true,所以输出结果为8。
 */

  • 关系运算符
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    关系运算符的结果为boolean类型,即返回关系表达式的真或假。

  • 移位运算符
 >> 右移运算符:将二进制数据进行右移运算。
 << 左移运算符:将二进制数据进行左移运算。
 >>> 无符号右移运算符:无论正负,都在高位插入0。

  • java表达式
    1、表达式是符合一定语法规则的运算符和操作数的序列。
    2、运算符的优先级从高到低的顺序进行,优先级相同的运算符按照事先约定的结合方向进行,运算符优先级如下:这里写图片描述

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