最近看以往在程序中编写的代码,发现有一个功能是使用socket通讯来实现的,而那个时候使用的是基于bio的阻塞io来实现的,最近在看netty,发现可以使用netty来使用nio的方式来实现,此博客记录一下netty学习的一个过程,此处实现一个简单的服务器和客户端之间的通讯。
实现要求:
1、服务器端监听9090端口
2、客户端连上服务端时,向服务端发送10条消息
3、使用netty自带的解码器解决tcp的粘包问题,避免接收到的数据是不完整的。(不了解tcp粘包的可以百度一下)
实现:(代码的注释大致都写在了服务端这个类上)
一、引入netty的jar包
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd"> <modelVersion>4.0.0</modelVersion> <groupId>com.huan.netty</groupId> <artifactId>netty-study</artifactId> <version>0.0.1-SNAPSHOT</version> <packaging>jar</packaging> <name>netty-study</name> <url>http://maven.apache.org</url> <properties> <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding> </properties> <dependencies> <dependency> <groupId>junit</groupId> <artifactId>junit</artifactId> <version>4.10</version> <scope>test</scope> </dependency> <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>4.1.6.Final</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <version>1.16.18</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.slf4j</groupId> <artifactId>slf4j-api</artifactId> <version>1.7.25</version> </dependency> <dependency> <groupId>ch.qos.logback</groupId> <artifactId>logback-classic</artifactId> <version>1.1.7</version> </dependency> <dependency> <groupId>ch.qos.logback</groupId> <artifactId>logback-core</artifactId> <version>1.1.7</version> </dependency> <dependency> <groupId>ch.qos.logback</groupId> <artifactId>logback-access</artifactId> <version>1.1.7</version> </dependency> </dependencies> </project>
二、netty服务端的编写
@Slf4j public class EchoServer { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { /** 此线程组用于服务单接收客户端的连接 */ EventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup(1); /** 此线程组用于处理SocketChannel的读写操作 */ EventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup(); /** netty启动服务端的辅助类 */ ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(); bootstrap.group(boss, worker)// .channel(NioServerSocketChannel.class)// 对应的是ServerSocketChannel类 .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)// .handler(new LoggingHandler(LogLevel.TRACE))// .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ByteBuf delimiter = Unpooled.copiedBuffer("^^".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)); // 表示客户端的数据中只要出现了^^就表示是一个完整的包,maxFrameLength这个表示如果在这个多个字节中还没有出现则表示数据有异常情况,抛出异常 ch.pipeline().addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(1024, delimiter)); // 将接收到的数据转换成String的类型 ch.pipeline().addLast(new StringDecoder(StandardCharsets.UTF_8)); // 接收到的数据由自己的EchoServerHandler类进行处理 ch.pipeline().addLast(new EchoServerHandler()); } }); // 绑定端口,同步等待成功 ChannelFuture future = bootstrap.bind(9090).sync(); log.info("server start in port:[{}]", 9090); // 等待服务端链路关闭后,main线程退出 future.channel().closeFuture().sync(); // 关闭线程池资源 boss.shutdownGracefully(); worker.shutdownGracefully(); } @Slf4j static class EchoServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { private int counter = 0; /** * 接收到数据的时候调用 */ @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { String body = (String) msg; log.info("this is: {} times receive cliemt msg: {}", ++counter, body); body += "^^"; // 此处将数据写会到客户端,如果使用的是ctx.write方法这个只是将数据写入到缓冲区,需要再次调用ctx.flush方法 ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(body.getBytes(StandardCharsets.UTF_8))); } /** 当发生了异常时,次方法调用 */ @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { log.error("error:", cause); ctx.close(); } } }
三、netty客户端代码的编写
客户端在服务端链接建立成功后发送了10条数据给服务端
@Slf4j public class EchoClient { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); Bootstrap bootstrap = new Bootstrap(); bootstrap.group(group)// .channel(NioSocketChannel.class)// .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)// .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ByteBuf delimiter = Unpooled.copiedBuffer("^^".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)); ch.pipeline().addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(1024, delimiter)); ch.pipeline().addLast(new StringDecoder()); ch.pipeline().addLast(new EchoClientHandler()); } }); ChannelFuture future = bootstrap.connect("127.0.0.1", 9090).sync(); log.info("client connect server."); future.channel().closeFuture().sync(); group.shutdownGracefully(); } @Slf4j static class EchoClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { private int counter; private static final String ECHO_REQ = "hello server.服务器好啊.^^"; /** * 客户端和服务器端TCP链路建立成功后,此方法被调用 */ @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { for (int i = 0; i < 10; i++) { ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(ECHO_REQ.getBytes(StandardCharsets.UTF_8))); } } /** * 接收到服务器端数据时调用 */ @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { log.info("this is :{} revice server msg:{}", ++counter, msg); } /** * 发生异常时调用 */ @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { log.error("client error:", cause); ctx.close(); } } }
四、测试
服务器端和客户端都获取到了正确的数据,到此一个简单的echo工程就已经写完了。