给定一段获取代码段性能的代码:
#include <Windows.h>
#include <time.h>
LARGE_INTEGER larger_integer;
long long c1, c2;
double dff;
QueryPerformanceFrequency(&larger_integer);//获得时钟频率
dff = larger_integer.QuadPart;
QueryPerformanceCounter(&larger_integer);//查询性能计数器,获得初始值
c1 = larger_integer.QuadPart;
function();//待获取参数代码段
QueryPerformanceCounter(&larger_integer);//获得终止值
c2 = larger_integer.QuadPart;
double nTime = (c2 - c1) / dff;//获得对应的时间值,时间单位是秒
cout << typeid(dff).name() << endl;
cout << typeid(c1).name() << endl;
cout << typeid(nTime).name() << endl;//double类型
关于其中的几个函数,要求计算机从硬件上支持高精度定时器。
函数的原形是:
BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);
BOOL QueryPerformanceCounter (LARGE_INTEGER *lpCount);
QueryPerformanceFrequency()
类型:Win32API
原型:BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);
作用:返回硬件支持的高精度计数器的频率。
返回值:非零,硬件支持高精度计数器;零,硬件不支持,读取失败。
数据类型LARGEINTEGER既可以是一个作为8字节长的整数,也可以是作为两个4字节长的整数的联合结构,其具体用法根据编译器是否支持64位而定。该类型的定义如下:
typeef union _ LARGE_INTEGER
{
struct
{
DWORD LowPart;
LONG HighPart;
};
LONGLONG QuadPart;
} LARGE_INTEGER;
在定时前应该先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部计时器的时钟频率。接着在需要严格计时的事件发(e,g, function)生前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter(),利用两次获得的计数之差和时钟频率,就可以计算出事件经历的精确时间。