类是面向对象程序设计的基本概念,PHP中也有类和对象的概念。
类和对象的创建
比如定义一个汽车类:
// 定义一个类
class Car {
// 定义属性,默认为public
$name = '汽车';
//定义公共属性
public $no = '沪A88888';
//定义受保护的属性
protected $color = '白色';
//定义私有属性
private $price = '100000';
// 定义方法
function getName() {
// 方法内部可以使用$this伪变量调用对象的属性或者方法
return $this->name;
}
// 受保护的属性与私有属性不允许外部调用,在类的成员方法内部是可以调用的。
public function getPrice() {
// 内部访问私有属性
return $this->price;
}
}
// 对象通过new关键字进行实例化
$car = new Car();
// 也可以采用变量来创建
$className = 'Car';
$car = new $className();
echo $car->getName();
构造函数
可以在类中使用__construct()
定义一个构造函数,具有构造函数的类,会在每次对象创建的时候调用该函数,可以在对象创建的时候进行一些初始化工作。如:
class Car {
function __construct() {
print "init...\n";
}
}
$car = new Car(); // 实例化的时候 会自动调用构造函数__construct
在子类中如果定义了__construct
则不会调用父类的__construct
,如果需要同时调用父类的构造函数,需要使用parent::__construct()
显式的调用。如:
class Car {
function __construct() {
print "Init Car...\n";
}
}
class Truck extends Car {
function __construct() {
print "Init Truck...\n";
parent::__construct();
}
}
$car = new Truck();
析构函数
析构函数使用__destruct()
进行定义,析构函数指的是当某个对象的所有引用被删除,或者对象被显式的销毁时会执行的函数。
class Car {
function __construct() {
print "Init Car...\n";
}
function __destruct() {
print "Destroy Car...\n";
}
}
$car = new Car(); // 实例化时会调用构造函数
unset($car); // 销毁时会调用析构函数
当PHP代码执行完毕以后,会自动回收与销毁对象,因此一般情况下不需要显式的去销毁对象。
Static关键字
静态属性与方法可以在不实例化类的情况下调用,直接使用类名::方法名
的方式进行调用。静态属性不允许对象使用->
操作符调用。
class Car {
private static $speed = 10;
public static function getSpeed() {
// 静态方法中,$this伪变量不允许使用。可以使用self,parent在内部调用静态方法与属性。
return self::$speed;
}
}
// 调用静态方法
echo Car::getSpeed();
// 静态方法也可以通过变量来进行动态调用
$func = 'getSpeed';
$className = 'Car';
echo $className::$func();
访问控制
其实在一开始的例子中,已经接触到访问控制了。访问控制通过关键字public,protected和private来实现。公有的类成员可以在任何地方被访问,受保护的类成员可以被其自身以及其子类和父类访问,私有的类成员只能被其定义所在的类访问。默认为公有。
如果构造函数定义成了私有方法,则不允许直接实例化对象了。这时候一般通过静态方法进行实例化,在设计模式中会经常使用这样的方法来控制对象的创建,比如单例模式只允许有一个全局唯一的对象。
class Car {
private function __construct() {
echo 'object created';
}
private static $_object = null;
public static function getInstance() {
if (empty(self::$_object)) {
self::$_object = new Car(); // 内部方法可以调用私有方法,因此这里可以创建对象
}
return self::$_object;
}
}
//$car = new Car(); //这里不允许直接实例化对象
$car = Car::getInstance(); //通过静态方法来获得一个实例
重载
PHP中的重载指的是动态的创建属性与方法。
属性的重载
属性的重载通过__set
,__get
,__isset
,__unset
来实现,它们分别是对不存在的属性的赋值、读取、判断属性是否设置、销毁属性。
class Car {
private $ary = array();
public function __set($key, $val) {
$this->ary[$key] = $val;
}
public function __get($key) {
if (isset($this->ary[$key])) {
return $this->ary[$key];
}
return null;
}
public function __isset($key) {
if (isset($this->ary[$key])) {
return true;
}
return false;
}
public function __unset($key) {
unset($this->ary[$key]);
}
}
$car = new Car();
$car->name = '汽车'; // name属性动态创建并赋值
echo $car->name;
方法的重载
方法的重载通过__call
来实现,当调用不存在的方法的时候,将会转为参数调用__call
方法,当调用不存在的静态方法时会使用__callStatic
重载。
class Car {
public $speed = 0;
public function __call($name, $args) {
if ($name == 'speedUp') {
$this->speed += 10;
}
}
}
$car = new Car();
$car->speedUp(); // 调用不存在的方法会使用重载
echo $car->speed;
对象比较
当同一个类的两个实例的所有属性都相等时,可以使用比较运算符==
进行判断,当需要判断两个变量是否为同一个对象的引用时,可以使用全等运算符===
进行判断。
class Car {
}
$a = new Car();
$b = new Car();
if ($a == $b) echo '=='; //true
if ($a === $b) echo '==='; //false
对象复制
在一些特殊情况下,可以通过关键字clone来复制一个对象,这时__clone
方法会被调用,通过这个方法来设置属性的值。
class Car {
public $name = 'car';
public function __clone() {
$obj = new Car();
$obj->name = $this->name;
}
}
$a = new Car();
$a->name = 'new car';
$b = clone $a;
var_dump($b);
对象序列化
可以通过serialize方法将对象序列化为字符串,用于存储或者传递数据,然后在需要的时候通过unserialize将字符串反序列化成对象进行使用。
class Car {
public $name = 'car';
}
$a = new Car();
$str = serialize($a); //对象序列化成字符串
echo $str.'<br>';
$b = unserialize($str); //反序列化为对象
var_dump($b);