unity结合MMD发布android不显示模型不播放动画问题解决方法

今天在将MMD与unity结合,制作Easy AR的时候。

在PC端,模型可以正常显示,但是发布Android后,遇到了两个问题:

  1. MMD模型无法显示
  2. MMD模型显示后,不能正常播放动作。

首先,我们解决第一个问题:

  • MMD模型无法显示。

教程参考:https://blog.csdn.net/qq_15020543/article/details/79702492

1.找见MMD的材质贴图路径Materials,按住shift键,选中所有模型的所有贴图

2.在“Inspector”面板,shader属性将原来的MMD4Mecanim改为“Toon/Basic”。

(有的文章说,是改成“standard”,但是会大大影响模型贴图质量)

此时,发布android,可以正常显示模型了。

 

 

在我即将庆祝的时候,我又遇到了第二个问题

  • MMD模型显示后,不能正常播放动作,模型始终保持初始在状态。

参考文章:https://blog.csdn.net/qq_15020543/article/details/79702492

1.在“Hierarchy”面板,选中你的MMD模型

 

2.在inspector面板,会有Animator。接下来,我们将Animator转换成“Animation”属性

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3.在Assets面板,选中由MMD4Mecanim插件转化而来的模型。

4.在模型的“Inspector”,在“Rig”下面,将“Animation Type”属性改为“Legacy”,点击Apply。

 

5.此时,会将原来的Animator转化成“Animation”属性

最后感谢一下提供解决方案的热心网友。

最后欣赏一下今天的劳动成果,哈哈哈哈。模型是我最喜欢的依依,啦啦啦。。。

有喜欢AR,MMD,unity的童鞋,加我QQ760875685

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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转载自blog.csdn.net/weixin_41516475/article/details/81434978