Qt5 的backend 和 graphics关系

在使用yocto进行qt的编译与显示的选择的时候不可避免的会接触到对于图形 backend的选择,典型的就是在编译命令中加-e选项进行选择:

 MACHINE=imx6sxsabresd source fsl-setup-release.sh -b build-wayland -e wayland  # 选择wayland backend
 MACHINE=imx6sxsabresd source fsl-setup-release.sh –b build-dfb –e dfb  # 选择directFB
 MACHINE=imx6qsabresd source fsl-setup-release.sh -b build-x11 -e x11 #选择 x11
 MACHINE=imx6qpsabreauto source fsl-setup-release.sh –b build-fb –e fb  # 选择 fb

那么在使用qt5作为界面开发工具的时候,在编译的时候同样要有对应的graphics与之对应,对应关系如下

Backend Graphics
FB eglfs
Wayland wayland-egl
X11 xcb

附加说明:从上面可以看出,DirectFB 现在是没有支持的

那么,问题来了,在运行qt程序的时候该怎么去选择对应的graphics?
两种方式:

  • QT_QPA_PLATFORM方式
$export QT_QPA_PLATFORM=$Graphics
  • -platform方式
qmlscene -platform ${GRAPHICS} -plugin evdevtouch:/dev/input/event0 example_combo.qml
# 后面的 -plugin evdevtouch:/dev/input/event0 对应触摸板信息,连接触摸设备

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