C# Winform 窗体美化(五、鼠标穿透)

五、鼠标穿透

以前在玩射击游戏的时候,狙击枪的设定一般是开镜才有准星,所以想是不是可以自己造一个默认准星出来,思路是现在窗口上画一个准星,然后把窗体其他区域都透明,然后设置鼠标穿透;

结果是:

  1. UpdateLayeredWindow 的不规则窗口中,添加鼠标穿透功能导致不规则窗口失效。
  2. GraphicsPathForm 的不规则窗口中,可以愉快地使用鼠标穿透功能。

注意:
全屏的游戏,窗口是不能最前的,可以先把游戏设置成窗口模式(尴尬),一般游戏切换全屏的按键是“alt+enter”。

代码如下:

private const uint WS_EX_LAYERED = 0x80000;
private const int WS_EX_TRANSPARENT = 0x20;
private const int GWL_STYLE = (-16);
private const int GWL_EXSTYLE = (-20);
private const int LWA_ALPHA = 0;

[DllImport("user32", EntryPoint = "SetWindowLong")]
private static extern uint SetWindowLong(
IntPtr hwnd,
int nIndex,
uint dwNewLong
);

[DllImport("user32", EntryPoint = "GetWindowLong")]
private static extern uint GetWindowLong(
IntPtr hwnd,
int nIndex
);

[DllImport("user32", EntryPoint = "SetLayeredWindowAttributes")]
private static extern int SetLayeredWindowAttributes(
IntPtr hwnd,
int crKey,
int bAlpha,
int dwFlags
);

/// <summary> 
/// 设置窗体具有鼠标穿透效果 
/// </summary> 
public void SetPenetrate()
{
    this.TopMost = true;
    SetWindowLong(this.Handle, GWL_EXSTYLE, WS_EX_TRANSPARENT | WS_EX_LAYERED);
    SetLayeredWindowAttributes(this.Handle, 0, 100, LWA_ALPHA);
}

扩展阅读:如何在Windows下使一个窗口在全屏游戏时置顶?

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转载自blog.csdn.net/myinc/article/details/70183153