静态函数

    1、有关静态函数的问题

          一个普通的全局函数,由于 static 的限制,它只能在文件所在的编译单位内使用,不能在其它编译单位内使用。

         函数调用的结果不会访问或者修改任何对象(非static)数据成员,这样的成员声明为静态成员函数比较好。

        静态成员函数没有this指针

   用static声明的方法是静态方法,在调用该方法时,不会将对象的引用传递给它,所以在static方法中不可访问非static的成员

  ##静态方法不再是针对于某个对象调用,所以不能访问非静态成员

  可以通过对象引用或类名(不需要实例化)访问静态成员

        如果某些成员函数只访问静态数据成员,那么最好把他们声明为静态的成员函数,因为这样不需要特定的对象就可以访问这些成员变量了。

除静态数据成员外,C++也允许定义static成员函数。静态的数据成员被所有的对象共享,也就是说,静态数据成员不属于对象,而是属于类的。与静态数据成员类似,静态成员函数也是属于类的。

   注意:静态成员函数仅能访问静态的数据成员,不能访问非静态的数据成员,也不能访问非静态的成员函数,这是由于静态的成员函数没有this指针。类似于静态的数据成员,公有的、静态的成员函数在类外的调用方式为:

   类名::成员函数名(实参表)

不过,也允许用对象调用静态的成员函数。

下面举一个例子说明静态成员函数的调用方法:

静态成员函数 - ywx209100@126 - ywx209100@126的博客 例10-9

class Directory

{

  public:

   ...

   // 静态公有的函数

   static void setpath(char const *newpath);

 private:

   // 静态字符串

   static char path [];

};

//静态数据成员的初始化

char Directory::path [199] = "/usr/local";

// 静态函数

void Directory::setpath(char const *newpath)

{

  strncpy(path, newpath, 199);

}

// 使用实例

void main()

{

  // 通过类名调用setpath()成员函数

  Directory::setpath("/etc");

 //通过象调用setpath()成员函数

  Directory dir;

  dir.setpath("/etc");

}

   在上面的例子中, setpath()始一个公有静态的成员函数,C++也允许私有静态的成员函数,它只能被该类的其它成员函数调用,不能在类外被调用。

   需要注意的是:静态的成员函数仅能访问静态的变量和静态的成员函数,不能访问非静态的数据成员和非静态的成员函数。

  我们也可以创建一个静态的成员函数。同静态数据成员类似,它也是属于类,而不是属于某一个对象的。

   静态成员函数不能访问非静态的数据成员,它只能访问静态数据成员,也只能调用其它的静态成员函数。原因是:当前对象的地址(this)是被隐含地传递到被调用的函数的。但一个静态成员函数没有this指针,所以它无法访问非静态的成员函数。

   下面是一个应用静态数据成员和静态成员函数的例子:

静态成员函数 - ywx209100@126 - ywx209100@126的博客 例10-10

class X

{

  int i;

  static int j;

public:

  X(int I = 0):i(I)

  {

   //非静态成员函数可以访问

   //静态成员变量和成员函数

   j = i;

  }

 int val()const

  {

   return i;

  }

 static int incr()

  {

   //i++;   //Error: 静态成员函数

         //不能访问非静态成员变量

   return ++j; //OK

  }

 static int f()

  {

   //val();    //Error: 静态成员函数

           //不能访问非静态成员函数

   return incr(); //OK

  }

};

int X::j = 0;

void main()

{

  X x;

  X* pX = &x;

  x.f();

  pX -> f();

  X::f();

}

   由于静态成员函数是属于类的,所以,静态成员函数的调用方法为:

   类名::静态成员函数名();

但也允许用对象或指向对象的指针调用。例如,在main()中,静态成员函数f分别被对象x和指向x对象的指针pX调用。

  下面是一个有趣的例子:类egg有一个静态数据成员E和静态成员函数instance,instance的返回类型是指向egg对象的指针,类的构造函数是私有的。显然,我们不能创建该类的对象。但是该类确有一个对象存在,我们可以访问那个对象,也可以通过该对象访问其成员函数:

静态成员函数 - ywx209100@126 - ywx209100@126的博客 例10-11

#include <iostream.h>

class egg

{

  static egg E;

  int i;

  egg(int I):i(I){}

public:

  static egg* instance()

  {

   return &E;

  }

  int val()

  {

   return i;

  }

};

egg egg::E(100);

void main()

{

  //egg x(1); //Error: 不能调用私有的构造函数

  //因此,不能创建新的对象

  cout<<egg::instance()->val()<<endl;

}

   E 的初始化出现在类的声明完成后,所以编译器已有足够的信息为对象分配空间并调用构造函数。

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转载自blog.csdn.net/chan_52/article/details/8171594
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