分布式消息队列RocketMQ--事务消息

说到分布式事务,就会谈到那个经典的”账号转账”问题:2个账号,分布处于2个不同的DB,或者说2个不同的子系统里面,A要扣钱,B要加钱,如何保证原子性?

一般的思路都是通过消息中间件来实现“最终一致性”:A系统扣钱,然后发条消息给中间件,B系统接收此消息,进行加钱。

为了能解决该问题,同时又不和业务耦合,RocketMQ提出了“事务消息”的概念。

具体来说,就是把消息的发送分成了2个阶段:Prepare阶段和确认阶段。

具体来说,上面的2个步骤,被分解成3个步骤: 
(1) 发送Prepared消息 
(2) update DB 
(3) 根据update DB结果成功或失败,Confirm或者取消Prepared消息。

可能有人会问了,前2步执行成功了,最后1步失败了怎么办?这里就涉及到了RocketMQ的关键点:RocketMQ会定期(默认是1分钟)扫描所有的Prepared消息,询问发送方,到底是要确认这条消息发出去?还是取消此条消息?


由于rocketmq是不保证excetly once,所以接收方是有可能收到多次消息的。这样可以在接受方加一张表 用来判重。这样可以防止重复执行。当然是如果业务可以幂等就不需要这个步骤。


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