分布式消息队列RocketMQ工作原理与应用(六)

第 4 章 RocketMQ应用

一、普通消息

1 消息发送分类

Producer对于消息的发送方式也有多种选择,不同的方式会产生不同的系统效果。

同步发送消息

同步发送消息是指,Producer发出一条消息后,会在收到MQ返回的ACK之后才发下一条消息。该方式的消息可靠性最高,但消息发送效率太低。 在这里插入图片描述

异步发送消息

异步发送消息是指,Producer发出消息后无需等待MQ返回ACK,直接发送下一条消息。该方式的消息可靠性可以得到保障,消息发送效率也可以。

在这里插入图片描述

单向发送消息

单向发送消息是指,Producer仅负责发送消息,不等待、不处理MQ的ACK。该发送方式时MQ也不返回ACK。该方式的消息发送效率最高,但消息可靠性较差。

在这里插入图片描述

2 代码举例

创建工程

创建一个Maven的Java工程rocketmq-test。

导入依赖

导入rocketmq的client依赖。

<properties>
	<project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
	<maven.compiler.source>1.8</maven.compiler.source>
	<maven.compiler.target>1.8</maven.compiler.target>
</properties>
<dependencies>
	<dependency>
	<groupId>org.apache.rocketmq</groupId>
	<artifactId>rocketmq-client</artifactId>
	<version>4.8.0</version>
	</dependency>
</dependencies>
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定义异步消息发送生产者

public class SyncProducer {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		// 创建一个producer,参数为Producer Group名称
		DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("pg");
		// 指定nameServer地址
		producer.setNamesrvAddr("rocketmqOS:9876");
		// 设置当发送失败时重试发送的次数,默认为 2 次
		producer.setRetryTimesWhenSendFailed( 3 );
		// 设置发送超时时限为5s,默认3s
		producer.setSendMsgTimeout( 5000 );
        
        // 开启生产者
		producer.start();
        
        // 生产并发送 100 条消息
		for (int i = 0 ; i < 100 ; i++) {
			byte[] body = ("Hi," + i).getBytes();
			Message msg = new Message("someTopic", "someTag", body);
			// 为消息指定key
			msg.setKeys("key-" + i);
			// 发送消息
			SendResult sendResult = producer.send(msg);
			System.out.println(sendResult);
        }
		// 关闭producer
		producer.shutdown();
	}
}
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// 消息发送的状态
public enum SendStatus {
	SEND_OK, // 发送成功
	FLUSH_DISK_TIMEOUT,  // 刷盘超时。当Broker设置的刷盘策略为同步刷盘时才可能出现这种异常状态。异步刷盘不会出现
	FLUSH_SLAVE_TIMEOUT, // Slave同步超时。当Broker集群设置的Master-Slave的复制方式为同步复制时才可能出现这种异常状态。异步复制不会出现
	SLAVE_NOT_AVAILABLE, // 没有可用的Slave。当Broker集群设置为Master-Slave的复制方式为同步复制时才可能出现这种异常状态。异步复制不会出现
}
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定义异步消息发送生产者

public class AsyncProducer {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("pg");
		producer.setNamesrvAddr("rocketmqOS:9876");
		// 指定异步发送失败后不进行重试发送
        producer.setRetryTimesWhenSendAsyncFailed( 0 );
		// 指定新创建的Topic的Queue数量为 2 ,默认为 4
		producer.setDefaultTopicQueueNums( 2 );
        
        producer.start();
        
        for (int i = 0 ; i < 100 ; i++) {
			byte[] body = ("Hi," + i).getBytes();
			try {
				Message msg = new Message("myTopicA", "myTag", body);
				// 异步发送。指定回调
				producer.send(msg, new SendCallback() {
					// 当producer接收到MQ发送来的ACK后就会触发该回调方法的执行
					@Override
					public void onSuccess(SendResult sendResult) {
						System.out.println(sendResult);
					}
    				@Override
                    public void onException(Throwable e) {
						e.printStackTrace();
					}
				});
            } catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
		} // end-for
        
        // sleep一会儿
        // 由于采用的是异步发送,所以若这里不sleep,
        // 则消息还未发送就会将producer给关闭,报错
        TimeUnit.SECONDS.sleep( 3 );
        producer.shutdown();
    }
}
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定义单向消息发送生产者

public class OnewayProducer {	public static void main(String[] args) throws Exception{		DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("pg");		producer.setNamesrvAddr("rocketmqOS:9876");		producer.start();   		        for (int i = 0 ; i < 10 ; i++) {			byte[] body = ("Hi," + i).getBytes();			Message msg = new Message("single", "someTag", body);			// 单向发送			producer.sendOneway(msg);		}		producer.shutdown();		System.out.println("producer shutdown");	}}
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定义消息消费者

public class SomeConsumer {
	public static void main(String[] args) throws MQClientException {
		// 定义一个pull消费者
		// DefaultLitePullConsumer consumer = new DefaultLitePullConsumer("cg");
		// 定义一个push消费者
		DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("cg");
		// 指定nameServer
		consumer.setNamesrvAddr("rocketmqOS:9876");
		// 指定从第一条消息开始消费
        consumer.setConsumeFromWhere(ConsumeFromWhere.CONSUME_FROM_FIRST_OFFSET);
		// 指定消费topic与tag
		consumer.subscribe("someTopic", "*");
		// 指定采用“广播模式”进行消费,默认为“集群模式”
		// consumer.setMessageModel(MessageModel.BROADCASTING);
        
        // 注册消息监听器
		consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
    		// 一旦broker中有了其订阅的消息就会触发该方法的执行,
			// 其返回值为当前consumer消费的状态
			@Override
			public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs,
               ConsumeConcurrentlyContext context) {
				// 逐条消费消息
				for (MessageExt msg : msgs) {
					System.out.println(msg);
				}
				// 返回消费状态:消费成功
				return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
			}
		});
        // 开启消费者消费
		consumer.start();
		System.out.println("Consumer Started");
	}
}
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二、顺序消息

1 什么是顺序消息

顺序消息指的是,严格按照消息的发送顺序进行消费的消息(FIFO)。

默认情况下生产者会把消息以Round Robin轮询方式发送到不同的Queue分区队列;而消费消息时会从多个Queue上拉取消息,这种情况下的发送和消费是不能保证顺序的。如果将消息仅发送到同一个Queue中,消费时也只从这个Queue上拉取消息,就严格保证了消息的顺序性。

2 为什么需要顺序消息

例如,现在有TOPIC ORDER_STATUS(订单状态),其下有 4 个Queue队列,该Topic中的不同消息用于描述当前订单的不同状态。假设订单有状态:未支付已支付发货中发货成功发货失败

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根据以上订单状态,生产者从时序上可以生成如下几个消息:

订单T0000001:未支付 -->订单T0000001:已支付 --> 订单T0000001:发货中 --> 订单T0000001:发货失败

消息发送到MQ中之后,Queue的选择如果采用轮询策略,消息在MQ的存储可能如下:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

这种情况下,我们希望Consumer消费消息的顺序和我们发送是一致的,然而上述MQ的投递和消费方式,我们无法保证顺序是正确的。对于顺序异常的消息,Consumer即使设置有一定的状态容错,也不能完全处理好这么多种随机出现组合情况。

在这里插入图片描述

基于上述的情况,可以设计如下方案:对于相同订单号的消息,通过一定的策略,将其放置在一个Queue中,然后消费者再采用一定的策略(例如,一个线程独立处理一个queue,保证处理消息的顺序性),能够保证消费的顺序性。

3 有序性分类

根据有序范围的不同,RocketMQ可以严格地保证两种消息的有序性:分区有序全局有序

全局有序

在这里插入图片描述

当发送和消费参与的Queue只有一个时所保证的有序是整个Topic中消息的顺序, 称为全局有序

在创建Topic时指定Queue的数量。有三种指定方式:

1 )在代码中创建Producer时,可以指定其自动创建的Topic的Queue数量

2 )在RocketMQ可视化控制台中手动创建Topic时指定Queue数量

3 )使用mqadmin命令手动创建Topic时指定Queue数量

分区有序

在这里插入图片描述 如果有多个Queue参与,其仅可保证在该Queue分区队列上的消息顺序,则称为分区有序

如何实现Queue的选择?在定义Producer时我们可以指定消息队列选择器,而这个选择器是我们自己实现了MessageQueueSelector接口定义的。

在定义选择器的选择算法时,一般需要使用选择key。这个选择key可以是消息key也可以是其它数据。但无论谁做选择key,都不能重复,都是唯一的。

一般性的选择算法是,让选择key(或其hash值)与该Topic所包含的Queue的数量取模,其结果即为选择出的Queue的QueueId。

取模算法存在一个问题:不同选择key与Queue数量取模结果可能会是相同的,即不同选择key的消息可能会出现在相同的Queue,即同一个Consuemr可能会消费到不同选择key的消息。这个问题如何解决?一般性的作法是,从消息中获取到选择key,对其进行判断。若是当前Consumer需要消费的消息,则直接消费,否则,什么也不做。这种做法要求选择key要能够随着消息一起被Consumer获取到。此时使用消息key作为选择key是比较好的做法。

以上做法会不会出现如下新的问题呢?不属于那个Consumer的消息被拉取走了,那么应该消费该消息的Consumer是否还能再消费该消息呢?同一个Queue中的消息不可能被同一个Group中的不同Consumer同时消费。所以,消费现一个Queue的不同选择key的消息的Consumer一定属于不同的Group。而不同的Group中的Consumer间的消费是相互隔离的,互不影响的。

4 代码举例

public class OrderedProducer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("pg");
        producer.setNamesrvAddr("rocketmqOS:9876");
        producer.start();
        
        for(int i=0; i<100; i++){
            
            Integer orderId = i;
            byte[] body = ("Hi," + i).getBytes();
            Message msg = new Message("TopicA", "TagA", body);
            SendResult sendResult = producer.send(msg, new MessageQueueSelector() {
                @Override
                public MessageQueue select(List<MessageQueue> mqs,Message msg, Object arg) {
                    Integer id = (Integer) arg;
                    int index = id % mqs.size();
                    return mqs.get(index);
                }
            }, orderId);
        	System.out.println(sendResult);
        }
    	producer.shutdown();
    }
}
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三、延时消息

1 什么是延时消息

当消息写入到Broker后,在指定的时长后才可被消费处理的消息,称为延时消息。

采用RocketMQ的延时消息可以实现定时任务的功能,而无需使用定时器。典型的应用场景是,电商交易中超时未支付关闭订单的场景, 12306 平台订票超时未支付取消订票的场景。

在电商平台中,订单创建时会发送一条延迟消息。这条消息将会在 30 分钟后投递给后台业务系统(Consumer),后台业务系统收到该消息后会判断对应的订单是否已经完成支付。如果未完成,则取消订单,将商品再次放回到库存;如果完成支付,则忽略。

在 12306 平台中,车票预订成功后就会发送一条延迟消息。这条消息将会在 45 分钟后投递给后台业务系统(Consumer),后台业务系统收到该消息后会判断对应的订单是否已经完成支付。如果未完成,则取消预订,将车票再次放回到票池;如果完成支付,则忽略。

2 延时等级

延时消息的延迟时长不支持随意时长的延迟,是通过特定的延迟等级来指定的。延时等级定义在RocketMQ服务端的MessageStoreConfig类中的如下变量中: 在这里插入图片描述

即,若指定的延时等级为 3 ,则表示延迟时长为10s,即延迟等级是从 1 开始计数的。

当然,如果需要自定义的延时等级,可以通过在broker加载的配置中新增如下配置(例如下面增加了 1天这个等级1d)。配置文件在RocketMQ安装目录下的conf目录中。

messageDelayLevel = 1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h 1d
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3 延时消息实现原理

在这里插入图片描述

具体实现方案是:

修改消息

在这里插入图片描述

Producer将消息发送到Broker后,Broker会首先将消息写入到commitlog文件,然后需要将其分发到相应的consumequeue。不过,在分发之前,系统会先判断消息中是否带有延时等级。若没有,则直接正常分发;若有则需要经历一个复杂的过程:

  • 修改消息的Topic为SCHEDULE_TOPIC_XXXX

  • 根据延时等级,在consumequeue目录中SCHEDULE_TOPIC_XXXX主题下创建出相应的queueId目录与consumequeue文件(如果没有这些目录与文件的话)。

延迟等级delayLevel与queueId的对应关系为queueId = delayLevel -1

需要注意,在创建queueId目录时,并不是一次性地将所有延迟等级对应的目录全部创建完毕,而是用到哪个延迟等级创建哪个目录

在这里插入图片描述

  • 修改消息索引单元内容。索引单元中的Message Tag HashCode部分原本存放的是消息的Tag的Hash值。现修改为消息的投递时间。投递时间是指该消息被重新修改为原Topic后再次被写入到commitlog中的时间。投递时间 = 消息存储时间 + 延时等级时间。消息存储时间指的是消息被发送到Broker时的时间戳。

  • 将消息索引写入到SCHEDULE_TOPIC_XXXX主题下相应的consumequeue中

    SCHEDULE_TOPIC_XXXX目录中各个延时等级Queue中的消息是如何排序的?

    是按照消息投递时间排序的。一个Broker中同一等级的所有延时消息会被写入到consumequeue目录中SCHEDULE_TOPIC_XXXX目录下相同Queue中。即一个Queue中消息投递时间的延迟等级时间是相同的。那么投递时间就取决于于消息存储时间了。即按照消息被发送到Broker的时间进行排序的。

投递延时消息

Broker内部有一个延迟消息服务类ScheuleMessageService,其会消费SCHEDULE_TOPIC_XXXX中的消息,即按照每条消息的投递时间,将延时消息投递到目标Topic中。不过,在投递之前会从commitlog中将原来写入的消息再次读出,并将其原来的延时等级设置为 0 ,即原消息变为了一条不延迟的普通消息。然后再次将消息投递到目标Topic中。

ScheuleMessageService在Broker启动时,会创建并启动一个定时器TImer,用于执行相应的定时任务。系统会根据延时等级的个数,定义相应数量的TimerTask,每个TimerTask负责一个延迟等级消息的消费与投递。每个TimerTask都会检 测相应Queue队列的第一条消息是否到期。若第一条消息未到期,则后面的所有消息更不会到期(消息是按照投递时间排序的);若第一条消息到期了,则将该消息投递到目标Topic,即消费该消息。

将消息重新写入commitlog

延迟消息服务类ScheuleMessageService将延迟消息再次发送给了commitlog,并再次形成新的消息索引条目,分发到相应Queue。

这其实就是一次普通消息发送。只不过这次的消息Producer是延迟消息服务类 ScheuleMessageService。

4 代码举例

定义DelayProducer类

public class DelayProducer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("pg");
        producer.setNamesrvAddr("rocketmqOS:9876");
        producer.start();
        for (int i = 0 ; i < 10 ; i++) {
            byte[] body = ("Hi," + i).getBytes();
            Message msg = new Message("TopicB", "someTag", body);
            // 指定消息延迟等级为 3 级,即延迟10s
            // msg.setDelayTimeLevel(3);
            SendResult sendResult = producer.send(msg);
            // 输出消息被发送的时间
            System.out.print(new SimpleDateFormat("mm:ss").format(new Date()));
            System.out.println(" ," + sendResult);
        }
        producer.shutdown();
    }
}
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定义OtherConsumer类

public class OtherConsumer {
    public static void main(String[] args) throws MQClientException {
        DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("cg");
        consumer.setNamesrvAddr("rocketmqOS:9876");
		consumer.setConsumeFromWhere(ConsumeFromWhere.CONSUME_FROM_FIRST_OFFSET);
        consumer.subscribe("TopicB", "*");
        consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
            @Override
            public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) {
                for (MessageExt msg : msgs) {
                    // 输出消息被消费的时间
                    System.out.print(new SimpleDateFormat("mm:ss").format(new Date()));
                    System.out.println(" ," + msg);
                }
        		return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
        	}
        });
        consumer.start();
        System.out.println("Consumer Started");
    }
}
复制代码

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