【java多线程】Java多线程编程核心技术第七章拾遗增补

前言:

    应该掌握的知识点:

         线程组的使用、如何切换线程状态

         SimpleDataFormat类与多线程的解决方法、如果处理线程异常

    正如作者说:第7章主要对前几章遗漏知识点进行补充,丰富多线程案例的完整性,优化

正文:

 线程的6中状态:【】该部分完全转载

1.初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法。

      实现Runnable接口和继承Thread可以得到一个线程类,new一个实例出来,线程就进入了初始状态

2. 运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的成为“运行”。
     线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取cpu 的使用权,或者 当前线程sleep结束、其他线程join结束、等待用户输入完毕、某个线程拿到对象锁、当前线程时间片用完了调用yield、这些时候线程处于就绪状态(ready),就绪状态的线程在获得cpu 时间片后变为运行中状态(running)

运行中Running:调度程序从可运行池中选择一个线程作为当前线程时线程所处状态,进入该态唯一方式


3.阻塞(BLOCKED):线程阻塞于锁

     在进入synchronized关键字修饰的方法或代码块(获取锁)时的状态


4.等待(WAITING):进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。
5.超时等待(TIME_WAITING):该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间内自行返回。

6. 终止(TERMINATED):表示该线程已经执行完毕

     线程的run()方法完成,或者主线程的main()方法完成,便认为它终止了。这个线程对象也许是活的,但是,它已经不是一个单独执行的线程。线程一旦终止了,就不能复生。在终止的线程上调用start、抛IllegalThreadStateException异常

方法与状态关系示意图:书中滴

同样的状态转换图:

 

再上一状态转换图

等待队列:

    调用obj的wait(), notify()方法前,必须获得obj锁,也就是必须写在synchronized(obj) 代码段内

 

同步队列状态:

      同步队列:同步队列放的都是想争夺对象锁的线程

           在同步环境下才有的概念,一个对象对应一个同步队列,先到先得

     1、当前线程调用对象A的同步方法时,发现对象A 的锁被占用,当前线程进入同步队列;

     2、当线程1被另一个线程2唤醒时,1进入同步队列,去争夺对象锁

方法比较:这个在之前的博客也有过设计,不过潘建南大佬写的挺好的,分享一下

  1. Thread.sleep(long millis),当前线程调用此方法,当前线程进入TIME_WAITING状态,但不释放对象锁,millis后线程自动苏醒进入就绪状态。作用:给其它线程执行机会的最佳方式。
  2. Thread.yield(),当前线程调用此方法,当前线程放弃获取的cpu时间片,由运行状态变会就绪状态,让OS再次选择线程。作用:让相同优先级的线程轮流执行,但并不保证一定会轮流执行。实际中无法保证yield()达到让步目的,因为让步的线程还有可能被线程调度程序再次选中。Thread.yield()不会导致阻塞。
  3. t.join()/t.join(long millis),当前线程里调用其它线程t的join方法,当前线程进入TIME_WAITING/TIME_WAITING状态,当前线程不释放已经持有的对象锁。线程t执行完毕或者millis时间到,当前线程进入就绪状态。
  4. obj.wait()当前线程调用对象的wait()方法,当前线程释放对象锁,进入等待队列。依靠notify()/notifyAll()唤醒或者wait(long timeout)timeout时间到自动唤醒;obj.notify()唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,选择是任意性的。notifyAll()唤醒在此对象监视器上等待的所有线程,两者是隶属于Object(锁是all对象都具有的),在synchronized函数或synchronizedblock中进行调用(在此中当前线程才占有锁,才有锁可以释放)。
  5. suspend() 和 resume()方法:两个方法配套使用,suspend()使得线程进入阻塞状态,并且不会自动恢复,必须其对应的resume()被调用,才能使得线程重新进入可执行状态。典型地,suspend()和 resume() 被用在等待另一个线程产生的结果的情形:测试发现结果还没有产生后,让线程阻塞,另一个线程产生了结果后,调用 resume()使其恢复,不释放锁;【
  6. suspend()方法和不指定超时期限的wait()方法的调用都可能产生死锁

谢谢分享:https://blog.csdn.net/pange1991/article/details/53860651

                     https://blog.csdn.net/sinat_36042530/article/details/52565296

7.1验证NEW、RUNABLE、TERMINATED

new:实例化后还未执行start时的状态

runnable:线程进入运行的状态

terminated:线程被销毁时的状态

TIMED_WAITING:执行了sleep,呈等待状态,等待时间到、继续向下运行

BLOCKED:某一线程在等待锁时的状态

WAITING:执行了Object.wait()所处的状态

7.2线程组:类似于树

线程时独立执行的代码片段,自己的问题自己解决

其activeCount/activeCount/enumerate方法均为不精确的统计,建议仅用于信息目的;

线程组可以有线程对象也可以有线程组,便于批量管理线程或线程组对象,有效对他们进行组织;

每个线程产生时,都会归为某个线程组(自动归属),没有指定则归入产生该子线程的线程所在的组中,一旦指定无法更换;main线程组的parent是system线程组,system线程组的parent为null【

7.2.1线程对象关联线程组,1级关联

父对象中有子对象,但并不创建子孙对象

7.3线程对象关联线程组:多级关联

父对象有子对象,子对象中再创建子对象,

 public static void main(String[] args) {
        //当前线程组main的父是system,再取父则空异常
        System.out.println(
                "线程"+Thread.currentThread().getName()+"所在组"+
                Thread.currentThread().getThreadGroup().getName()+
                "main所在的线程组的父线程组的名称是"+
                Thread.currentThread().getThreadGroup().getParent().getName());

        ThreadGroup mainGroup = Thread.currentThread().getThreadGroup();
        ThreadGroup group = new ThreadGroup(mainGroup,"A");
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    System.out.println("runMethod");
                    //线程在运行状态才可以受组管理
                    Thread.sleep(10000);
                }catch (InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };
        Thread newThread = new Thread(group,runnable);
        newThread.setName("Z");
        //线程必须启动后才能归到组A中
        newThread.start();
        //activeGroupCount取当前线程组对象中子线程组数量
        ThreadGroup[] listGroup = new ThreadGroup[Thread.currentThread()
                .getThreadGroup().activeGroupCount()];
        Thread.currentThread().getThreadGroup().enumerate(listGroup);
        System.out.println("main线程有多少个子线程组:"+listGroup.length
                +"名字为"+listGroup[0].getName());
        Thread[] listThread = new Thread[listGroup[0].activeCount()];
        //https://blog.csdn.net/evankaka/article/details/51627380 源码
        //将组中子线程组以复制形式拷贝到ThreadGroup[]中
        listGroup[0].enumerate(listThread);
        System.out.println(listThread[0].getName());
        listGroup.interrupt();//组内all正在运行的线程批量停止
    }

 

7.3使线程具有有序性

正常的时候是无序的,不过可改造

后面:对异常的处理,感兴趣的可以看书或者百度Google一下

谢谢高洪岩大佬的书《Java多线程编程核心技术》,也谢谢网络上各位朋友的分享

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转载自blog.csdn.net/ma15732625261/article/details/81318433