创建对象的方式

对象字面量 : 产生大量重复的代码

2 工厂模式 解决了大量重复的代码 

无法解决对象识别:不知道某个对象是由谁创建的

3 构造函数  

内部的属性都是写在this关键字下面

调用时需要new关键字

缺点是:构造函数内部的函数,构造函数调用多少次就会创建多少次

优点是可以解决对象识别的问题,可以通过instanceof知道实例是由那个构造函数构造出来的 。

4 原型模式

每一个函数(对象)都有一个原型对象属性(prototype)所有通过这个函数构造出来的实例都会共享原型对象上的属性

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_42686961/article/details/81070205