C/C++中变量的存储位置

一个由 c/c++编译过的程序占用的内存分为如下几个部分 :

  1. 栈区(stack) :由编译器自动分配释放 ,存放为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区(heap) : 一般由程序员分配释放, new, malloc之类的,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。
  3. 全局区(静态区)(static) :存放全局变量、静态数据、常量。程序结束后由系统释放。
  4. 文字常量区 :常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。
  5. 程序代码区 :存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

例子:

//main.cpp 

int a = 0; 全局初始化区  
char *p1; 全局未初始化区 

int main()  
{  
    int b;// 栈 
    char s[] = "abc"; //栈 
    char *p2; //栈  
    char *p3 = "123456";//在常量区,p3在栈上。 
    static int c =0//全局(静态)初始化区 
    p1 = (char *)malloc(10); 
    p2 = (char *)malloc(20); 
    //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 
    strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。 
} 

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