Java创建多线程的两种方式

示例代码1:

/**
 * Thread的常用方法:
 * 1.start():启动线程并执行相应的run()方法
 * 2.run():子线程要执行的代码放入run()方法中
 * 3.currentThread():静态的,调取当前的线程
 * 4.getName():获取此线程的名称
 * 5.setName():设置此线程的名称
 * 6.yield():调用此方法的线程释放当前CPU的执行权,但是下一个抢到CPU执行权的可能还是此线程,也可能是其他线程
 * 7.join():在A线程中调用B线程的join()方法,
 * 			表示:当执行到此方法,A线程停止执行,直至B线程执行完毕,A线程再接着join()之后的代码执行
 * 8.isAlive():判断当前线程是否存活
 * 9.sleep(long l):显式的让当前线程睡眠l毫秒
 * 10.线程通信:wait()	notify()	notifyAll()
 * 
 * 设置线程的优先级:
 * getPriority():返回线程优先级
 * setPriority(int newPriority):改变线程的优先级
 * 说明:默认优先级为Thread.NORM_PRIORITY,即5,优先级越高表明抢到资源的概率越大
 */

/*
 * 创建一个子线程,完成1-100之间自然数的输出。同样的主线程执行同样的操作。
 * 创建多线程的第一个方式:继承java.lang.Thread类。
 */

//1.创建一个继承Thread的子类
class SubThread extends Thread {//alt+shift+s->Override/Implement Methods
	//2.重写Thread类的run()方法,方法内实现此线程要完成的功能
	@SuppressWarnings("static-access")
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			/*try {
				Thread.currentThread().sleep(100);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}*/
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+
					+Thread.currentThread().getPriority()+":"+i);
		}
	}
}

public class TestThread {
	@SuppressWarnings("static-access")
	public static void main(String[] args) {
		//3.创建一个子类的对象
		SubThread st1 = new SubThread();
		st1.setName("线程1");
		st1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
		SubThread st2 = new SubThread();
		st1.setName("线程2");
		st1.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
		//4.调用线程的start()方法:①启动此线程;②调用相应的run()方法。
		//说明:一个线程只能执行一次start()方法
		//st.run();//错误:只调用了run()方法,但是此线程还未启动
		st1.start();
		st2.start();
		
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			if(i % 10 == 0) {
				Thread.currentThread().yield();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+
					+Thread.currentThread().getPriority()+":"+i);
			if(i == 55) {
				try {
					st1.join();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
		System.out.println("st1.isAlive():"+st1.isAlive());//false
		
		//匿名类创建线程
		new Thread(){
			@Override
			public void run() {
				for (int i = 0; i < 100; i++) {
					if(i % 2 == 0) {
						System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
					}
				}
			}
		}.start();
	}
}

示例代码2:

/*
 * 创建多线程的第二个方式:实现Runnable接口。
 * 
 * 继承的方式	VS	实现的方式
 * 1.联系:public class Thread implements Runnable ,不管哪种方法,本质上都是实现Runnable接口
 * 2.哪种方式好?实现的方式优于继承的方式
 * 	why?	①避免了java单继承的局限性
 * 			②如果多个线程要操作一份资源(或数据),更适合使用实现的方式
 *
 */
//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class PrintNum implements Runnable {
	//2.实现接口的抽象方法
	@Override
	public void run() {
		//子线程执行的代码
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			if(i % 2 == 0) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
			}
		}
	}
}

public class TestThread2 {
	public static void main(String[] args) {
		//3.创建一个Runnable接口实现类的对象
		PrintNum p = new PrintNum();
		//4.将此对象作为形参传递给Thread类的构造器中,创建Thread类的对象,此对象即为一个线程
		Thread t1 = new Thread(p);
		Thread t2 = new Thread(p);
		//5.调用start()方法:启动线程并执行run()
		t1.start();
		t2.start();
	}
}


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