Java游戏服务器开发之十九--去掉base包中对server包的依赖

修改base包中对server的依赖        
    主要是很多地方都有用到ServerConfig,把这些内容删除,使用参数传入的方式

MessageDecoder.java                为MessageFactory准备,添加构造函数中的参数String messageType
MessageFactory.java                MessageFactory的create方法添加String messageType参数
ServerBootstrapFactory.java        将原先的 createServerBootstrap()改成 createServerBootstrap(String channelType)
ServerChannelFactory.java        将原先的createAcceptorChannel()改成createAcceptorChannel(Integer port, String channelType,ChannelInitializer<? extends Channel> childChannel)
        
BasicServerImpl.java            上面的几个方法的调用处修改
TcpByteClientTest.java
TcpServerStringInitializer.java
TcpStringClientTest.java


        上面的代码在码云上 https://gitee.com/lizhaoandroid/JgServer
        可以加qq群一起探讨Java游戏服务器开发的相关知识    676231524

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