游戏开发中的坑之四 关于单位

Unity的一个单位为一米(m)

如何设置3dsMax的单位才能保证模型大小正确呢?

首先假如3dsMax的单位设置如下:

以上的意思是3dsMax中一个单位为1cm,并且显示的单位为cm

如果以这个设置导入Unity的话,保持Scale Factor为1,需要勾选Import Setting 中Model下的Use File Scale,即File Scale 值变为0.01

如果3dsMax中的设置为一个单位为一米的话,保持Scale Factor为1,需要勾选Import Setting 中Model下的Use File Scale,即File Scale 值变为1,或者不勾选。

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