学习《C++ Primer Plus》06

复合类型

第二部分  指针

    对指针和数组做的一些总结

      1.声明指针

      要声明指向特定类型的指针,请使用下面的格式

      typeName *pointerName

     double * pn;    pn can point to a double value

     double *pa;

     char * pc;      pn can point to a char value

      其中,pnpc都是指针,而double*char*是指向double的指针和指向char的指针

 

      2.给指针赋值

      应将内存地址赋给指针。可以对变量名应用&运算符,来获得被命名的内存地址;

      new运算符返回未命名的内存的地址

     double bubble = 3.2;

     pn = &bubble;    assign address of bubble to pn

     pc = new char assign address of newly allocated char memory to pc

     pa = new double[30];   assign address of 1st element of array of 30 double to pa

 

      3.对指针解除引用

      对指针解除引用意味着获得指针指向的值。对指针应用接触引用或间接值运算符(*)来解除引用。

      因此,如果像上面例子那样,pn是指向bubble的指针,则*pn是指向的值,即3.2

     cout << *pn;     print the value of bubble

     *pc = 's';       place 's' into the memory location whose address is pc

      另一种对指针解除引用的方法是使用数组表示法,例如,pn[0]*pn是一样的。

      绝对不要对未被初始化为适当地址的指针解除引用

 

      4.区分指针和指针所指向的值

      如果pt是指向int的指针,则*pt不是指向int的指针,而是完全等同于一个int类型的变量。pt才是指针。

     int *pt = new int;  assigns an address to the pointer pt

     *pt = 5;            stores the value 5 at that address

 

      5.数组名

      在多数情况下,C++将数组视为数组的第一个元素的地址。

     int tacos[10];     now tacos is the same as &tacos

      一种例外情况是,将sizeof()运算符运用于数组名时,此时将返回整个数组的长度(单位为字节)

 

      6.算术指针

      C++允许将指针和整数相加。加1的结果等于原来的地址加上指向的对象占用的总字节数。

      还可以将一个指针减去另一个指针,获得两个指针的差。后一种运算将得到一个整数,仅当两个指针指向

      同一个数组(也可以指向超出结尾的一个位置)时,这种运算才有意义,这将得到两个元素的间隔

     int tacos[10] = { 5,2,8,3,2,1,4,5,6,9 };

     int *pt = tacos;   suppose pt and tacos are the address 3000

     pt = pt + 1;       now pt is 3004 if a int is 4 bytes

     int *pe = &tacos[9];   pe is 3036 if an int is 4bytes

     pe = pe - 1;       now pe is 3032,the address of tacos[8]

     int diff = pe - pt;  tacos[8] and tacos[1]

 

      7.数组的动态联编和静态联编

      使用数组声明来创建数组时,将采用静态联编,即数组的长度在编译时设置:

     int tacos[10];   static binding,size fixed at compile time

      使用new[]运算符创建数组时,将采用动态联编(动态数组),即将在运行时为数组分配空间,其长度也

      在运行时设置。使用完这种数组后,应使用delete[]释放其占用的内存:

     int size;

     cin >> size;

     int *pz = new int[size];   dynamic binding, size set at run time

      ...

     delete[] pz;               free memory when finished

 

      8.数组表示法和指针表示法

      使用方括号数组表示法等于对指针解除引用:

      tacos[0] means *tacos means the value at address tacos

     tacos[3] means *(tacos+3) means the value at address tacos + 3

      数组名和指针变量都是如此,因此对于指针和数组名,既可以使用指针表示法又可以使用数组表示法

     int *pt = new int[10];   pt points to block of 10 ints

     *pt = 5;                 set element number0 to 5

     pt[0] = 6;               reset element number to6

     pt[9] = 44;              set tenth element (element number 9)to 44

     int coats[10];

     *(coats + 4) = 12;       set coat[4] to 12

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