在使用SDWebImage时常遇到的问题

1. 图片文件缓存的时间有多长:1周

   _maxCacheAge = kDefaultCacheMaxCacheAge
   // 1 week
static const NSInteger kDefaultCacheMaxCacheAge = 60 * 60 * 24 * 7; 

2. SDWebImage 的内存缓存是用什么实现的?

NSCache

3. SDWebImage 的最大并发数是多少?

maxConcurrentDownloads = 6  (是程序固定死了,可以通过属性进行调整!)

4. SDWebImage 支持动图吗?GIF

 #import <ImageIO/ImageIO.h>

 [UIImage animatedImageWithImages:images duration:duration];

5. SDWebImage的最大超时时长

_downloadTimeout = 15.0;

6. SDWebImage是如何区分不同格式的图像的

根据图像数据第一个字节来判断的!

PNG:压缩比没有JPG高,但是无损压缩,解压缩性能高,苹果推荐的图像格式!

JPG:压缩比最高的一种图片格式,有损压缩!最多使用的场景,照相机!解压缩的性能不好!

GIF:序列桢动图,特点:只支持256种颜色!最流行的时候在1998~1999,有专利的!

7. SDWebImage 缓存图片的名称是怎么确定的!

MD5

如果单纯使用 文件名保存,重名的几率很高!

使用 MD5 的散列函数!对完整的 URL 进行 md5,结果是一个 32 个字符长度的字符串!

8. SDWebImage 的内存警告是如何处理的!

利用通知中心观察
- UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification 接收到内存警告的通知
执行 clearMemory 方法,清理内存缓存!
- UIApplicationWillTerminateNotification 接收到应用程序将要终止通知
执行 cleanDisk 方法,清理磁盘缓存!
- UIApplicationDidEnterBackgroundNotification 接收到应用程序进入后台通知
执行 backgroundCleanDisk 方法,后台清理磁盘!
通过以上通知监听,能够保证缓存文件的大小始终在控制范围之内!
clearDisk 清空磁盘缓存,将所有缓存目录中的文件,全部删除! 实际工作,将缓存目录直接删除,再次创建一个同名空目录!

9. clear 和 clean 的区别?

    clear :   先把之前的缓存文件夹删除掉,然后在新建一个文件夹。
    clean:  先删除过期的文件,然后计算剩余缓存文件的大小(currrentSize)>maxSize,继续删除,按照它缓存文件创建的时间删除,直到(currrentSize)<=maxSize

10. SDWebImage的内部实现过程:

    1>入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片。

    2>进入 SDWebImageManager-downloadWithURL:delegate:options:userInfo: 交给 SDImageCache 从缓存查找图片是否已经下载 queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:

    3>先从内存图片缓存查找是否有图片,如果内存中已经有图片缓存,SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo: 到 SDWebImageManager。

    4>SDWebImageManagerDelegate 回调 webImageManager:didFinishWithImage: 到 UIImageView+WebCache 等前端展示图片。

    5>如果内存缓存中没有,生成 NSInvocationOperation 添加到队列开始从硬盘查找图片是否已经缓存。

    6>根据 URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。这一步是在 NSOperation 进行的操作,所以回主线程进行结果回调 notifyDelegate:

    7>如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)
    SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo: 进而回调展示图片。

    8>如果从硬盘缓存目录读取不到图片,说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片,回调 imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:

    9>共享或重新生成一个下载器 SDWebImageDownloader 开始下载图片。

    10>图片下载由 NSURLConnection 来做,实现相关 delegate 来判断图片下载中、下载完成和下载失败。

    11>connection:didReceiveData: 中利用 ImageIO 做了按图片下载进度加载效果。

    12>connectionDidFinishLoading: 数据下载完成后交给 SDWebImageDecoder 做图片解码处理。

    13>图片解码处理在一个 NSOperationQueue 完成,不会拖慢主线程 UI。如果有需要对下载的图片进行二次处理,最好也在这里完成,效率会好很多。

    14>在主线程 notifyDelegateOnMainThreadWithInfo: 宣告解码完成,imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo: 回调给 SDWebImageDownloader。

    15>imageDownloader:didFinishWithImage: 回调给 SDWebImageManager 告知图片下载完成。

    16>通知所有的 downloadDelegates 下载完成,回调给需要的地方展示图片。

    17>将图片保存到 SDImageCache 中,内存缓存和硬盘缓存同时保存。写文件到硬盘也在以单独 NSInvocationOperation 完成,避免拖慢主线程。

    18>SDImageCache 在初始化的时候会注册一些消息通知,在内存警告或退到后台的时候清理内存图片缓存,应用结束的时候清理过期图片。

    19>SDWebImage 也提供了 UIButton+WebCacheMKAnnotationView+WebCache,方便使用。

    20>SDWebImagePrefetcher 可以预先下载图片,方便后续使用。

总结
有一句话叫做三人行必有我师,其实做为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要。这是我的iOS技术交流群 656315826,欢迎加入一起交流共同进步,需要SDWebImage的源码详解也可以加小编群,小编会免费分享给大家。

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