const 具体使用!
1,const int p; //是一个常整型数,只读变量,不能通过p修改对应内存里的值
2,int const p; //同上,int 和 const 相邻时位置可互换 常整型数
3,int const *p; //去掉类型int, const修饰*p, (*p)++不可以,p所指向空间的值不可以改变,p++是对的,p指针可以后移
4,const int *p; // 同上 p是指向常整型数的指针
5,int * const p; //去掉类型 int *,const p;p对应内存值不可改变,但可通过指针修改,p是指向整型数的常指针
6,const int * const p;//综合以上,p值不可改变也不可改变指向 ,p是指向常整型数的常指针
7 const struct devices de[5]; //去掉类型 struct devices 剩下const de[5];数组里的元素不可改变
8,struct devices const * de[5]; //const *de[5], 每个元素都是指针,指针存放的地址不可以变,但对于的值可以改变。
结构体
结构体定义:
struct A
{
int a;
char b[];
};
struct A a1;a2;结构体指针定义(使用前一定要分配空间)
struct A *p = (struct A*)malloc(sizeof(struct A));结构体长度的原则:
1.一定是最长成员的整数倍(double除外 是4的倍数)
2.每个成员的偏移量一定是成员长度的整数倍
内存存储
数据在内存中的存储
进程:正在运行的程序叫做进程,每个进程内核都会为它分配4g的虚拟内存空间,其中3g为用户态,1g为内核态。
程序的运行时数据存在用户态中。
用户态的划分:
1.数据段
初始化的数据:全局变量,静态变量
未初始化的数据:未进行显示初始化的全局变量和静态变量(BSS段)
2.代码段:具有只读属性
3.堆:动态进行分配的内存空间(malloc(),free()) (堆:申请和释放由用户管理)
4.栈:局部变量,包括形参堆和栈的区别: (栈:申请和释放由操作系统管理)