static和const 修饰类的成员变量

1.static 修饰类的成员变量

  •  1). 静态成员变量是先于类的对象而存在
  •  2). 这个类的所有对象共用一个静态成员
  •  3). 如果静态成员是公有的,那么可以直接通过类名调用
  •  4). 静态成员数据在声明时候类外初始化
#include <iostream>

using namespace std;
class Data
{
public:
    Data(){}
    ~Data(){}
    void show()
    {
        cout<<this->data<<" "<<number<<endl;
    }

    static void showData()//先于类的对象而存在
    {
        //这方法调用的时候不包含this指针
        cout<<" "<<number<<endl;
    }

private:
    int data;
public:
    static int number; //静态数据在声明时候类外初始化
};
int Data::number=0;//静态成员初始化

int main()
{
    Data::showData();//通过类名直接调用


    Data::number = 100;//通过类名直接使用
    Data d;
    d.show();
    d.showData();//通过对象调用

    cout << "Hello World!" << endl;
    return 0;
}

2.static 修饰类的成员方法

  •  1). 静态成员函数是先于类的对象而存在
  •  2). 可用类名直接调用(公有)
  •  3). 在静态成员函数中没有this指针,所以不能使用非静态成员

3.const 修饰成员变量

const int data;

const 修饰的成员变量必须在构造方法的参数列表初始化(const static int pdata=10;除外)const 修饰的成员变量不能被修改

4.const 修饰成员方法

void showData()const{ }

const 修饰的成员函数中不能修改成员变量,不能调用非 const 修饰的函数

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