c++中的new、operator new、placement new

一、定义

1、new

new是c++中的关键字,,其行为总是一致的。它先调用operator new分配内存,然后调用构造函数初始化那段内存。

new 操作符的执行过程:
1. 调用operator new分配内存 ;
2. 调用构造函数在operator new返回的内存地址处生成类对象;

2、operator new

operator new是一个函数,就像重载任何一个符号如operator +,它用来分配内存(只不过new除了调用它还有其他步骤)。它可以被重载,通过重载它,可以改变new操作符的功能。它的功能介意类比c语言中的malloc,如果类中没有重载operator new,那么调用的就是全局的::operator new来从堆中分配内存。

2、placement new

placement new 是c++中对operator new 的一个标准、全局的重载版本。它并不分配内存,只是返回指向已经分配好的某段内存的一个指针,placement new允许你在一个已经分配好的内存中(栈或者堆中)构造一个新的对象。

二、使用方法

1、new的使用

在堆上分配分配一块内存

struct A* i0 = new A;
struct A* i1 = new A();

看new的原型:

void* operator new(std::size_t) _GLIBCXX_THROW (std::bad_alloc)
  __attribute__((__externally_visible__));
void* operator new[](std::size_t) _GLIBCXX_THROW (std::bad_alloc)
  __attribute__((__externally_visible__));
void operator delete(void*) _GLIBCXX_USE_NOEXCEPT
  __attribute__((__externally_visible__));
void operator delete[](void*) _GLIBCXX_USE_NOEXCEPT
  __attribute__((__externally_visible__));
void* operator new(std::size_t, const std::nothrow_t&) _GLIBCXX_USE_NOEXCEPT
  __attribute__((__externally_visible__));
void* operator new[](std::size_t, const std::nothrow_t&) _GLIBCXX_USE_NOEXCEPT
  __attribute__((__externally_visible__));
void operator delete(void*, const std::nothrow_t&) _GLIBCXX_USE_NOEXCEPT
  __attribute__((__externally_visible__));
void operator delete[](void*, const std::nothrow_t&) _GLIBCXX_USE_NOEXCEPT
  __attribute__((__externally_visible__));

发现它有一个参数,size_t,表示前面调用placement new分配的内存大小,new接下来会在这块内存中调用构造函数,new的操作也是c++来保证的。

2、operator new的使用

分配8个字节的内存,因为是未重载,所以这里调用的是全局operator new,从堆上分配了8个字节

void* i = operator new (8);

如果想重载operator new需要注意以下几点:

(1)重载时,返回类型必须声明为void*

(2)重载时,第一个参数类型必须为表达要求分配空间的大小(字节),类型为size_t

(3)重载时,可以带其它参数

(4)分配函数为类成员函数或全局函数;如果分配函数在全局范围之外的名称空间范围中声明,或者在全局范围中声明为静态,则程序是病态的

比如下面的例子中,在A重载了operator new打印出tag,返回全局的opereator new,然后在main函数中调用A的重载版本。

struct A{
    int a;
    char b;
    void* operator new(size_t size,int tag) throw(){
        cout << tag << endl;
        return ::operator new(size);
    }
};

int main()
{
    void* i = A::operator new (8,1);
    cout << i << endl;

    return 0;
}

最终结果即分配了内存,又打印出了tag的值

如果我们重载全局的operator new函数,然后调用new,则new的操作也会被更改,比如下面的例子(这个例子的operator new只有一个参数)

struct A{
    int a;
    char b;
};
void* operator new(size_t num) throw(){ cout << num << endl; return nullptr; } int main() { A* i = new A; cout << i << endl; return 0; }

最终的结果是

可以看出,虽然没有直接调用operator new,但是new的操作已经被更改了。

还需要关注一个小地方,就是operator new调用时的参数和new的参数是有所区别的。new在调用的时候会忽略第一个size_t的参数,但是如果直接调用operator new来进行内存分配的时候是需要这个参数的。

也就是本节的第二个例子如果operator new的定义要像本节的第一个例子有两个参数的话,对new的调用应该如下:

A* i = new(1) A ;

3、placement new的使用

placement new是c++实现的operator new版本,它的实现如下

// Default placement versions of operator new.
inline void* operator new(std::size_t, void* __p) _GLIBCXX_USE_NOEXCEPT
{ return __p; }
inline void* operator new[](std::size_t, void* __p) _GLIBCXX_USE_NOEXCEPT
{ return __p; }

// Default placement versions of operator delete.
inline void operator delete  (void*, void*) _GLIBCXX_USE_NOEXCEPT { }
inline void operator delete[](void*, void*) _GLIBCXX_USE_NOEXCEPT { }
//@}

可以看到实际上它就返回了传进来的地址,根据operator的第二个例子,通过重载全局的operator new之后,new函数的操作就被改变了。也就能猜出,在调用new的时候参数需要加上一个地址,placement new的功能就是在这个地址之上进行构造。

placement new的使用步骤如下

1)分配内存

char* buff = new char[ sizeof(Foo) * N ];
memset( buff, 0, sizeof(Foo)*N );

2)构建对象

Foo* pfoo = new (buff)Foo;

3)使用对象

pfoo->print();
pfoo->set_f(1.0f);
pfoo->get_f();

4)析构对象,显式的调用类的析构函数。

pfoo->~Foo();

5)销毁内存

delete [] buff;

上面5个步骤是标准的placement new的使用方法。

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/likaiming/p/9393083.html